Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: математический аппарат

  1. #1
    Ученик
    Регистрация
    12.09.2015
    Адрес
    the Мля
    Сообщений
    20
    Server
    RU01

    математический аппарат

    мат аппарат игры слабоват. зачем заставлять игрока делать 4-5 бесполезных ходов, чтобы после них принять его победу без потерь? ведь заранее известны соотношения сторон. почему алгоритм игры рассчитан на не очень сообразительного игрока и на то, что он совершит глупые ошибки или случайно кликнет "не туда"?

  2. #2
    Ветеран Аватар для Nosferra
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    ДНР
    Сообщений
    543
    Server
    RU01
    ...или создаст очередную странную тему...

  3. #3
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от KobzonHiggsa Посмотреть сообщение
    мат аппарат игры слабоват. зачем заставлять игрока делать 4-5 бесполезных ходов, чтобы после них принять его победу без потерь? ведь заранее известны соотношения сторон. почему алгоритм игры рассчитан на не очень сообразительного игрока и на то, что он совершит глупые ошибки или случайно кликнет "не туда"?
    Хотите, чтобы игра сразу засчитывала победу, как только войдете в бой? )


    Ошибкой не является. Но можно поболтать на эту тему
    Последний раз редактировалось dANKa317; 01.12.2015 в 03:41.

  4. #4
    Ученик Аватар для vov4ik61
    Регистрация
    20.12.2014
    Адрес
    Кацир, Израиль
    Сообщений
    38
    Server
    RU01
    Много лет назад, гении программирования создали первую программу для игры в шахматы. Они вызвали на матч тогдашнего чемпиона мира, которому дали играть белыми. После первого хода чемпиона, компьютер после долгого раздумья сдался. Программисты недоумевали, в чём же дело. А программа, в которую было заложено что ходы все правильные, ответила просто: кто начинает тот успеет поставить мат первым.
    Улыбайтесь - это всех раздражает

  5. #5
    Адепт Аватар для ToporkovNext
    Регистрация
    03.08.2014
    Сообщений
    199
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от KobzonHiggsa Посмотреть сообщение
    мат аппарат игры слабоват. зачем заставлять игрока делать 4-5 бесполезных ходов, чтобы после них принять его победу без потерь? ведь заранее известны соотношения сторон. почему алгоритм игры рассчитан на не очень сообразительного игрока и на то, что он совершит глупые ошибки или случайно кликнет "не туда"?
    Рассчитано на глупого игрока это истина) Для того чтоб не сложно было играть.
    Известен под такими никами как: Seraphs, Archliches, ToporkovNext, Toporkov.

  6. #6
    Ветеран
    Регистрация
    07.06.2014
    Сообщений
    328
    Server
    RU01
    — Ну что, графика красивая, озвучка симпатичная, — сказал Первый. — А теперь протестируем искусственный интеллект. Выставь-ка им по минимуму.
    Второй защелкал кнопочками. На экране навстречу герою выбежала толпа вооруженных дубинами орков с громким криком «Wa-a-agh!!!», и пала в полминуты.
    — Туповатые они какие-то, — скривился Первый. — Поставь побольше.
    Второй перевел ползунок на одно деление. Орки попрятались в кустах и за камнями, стали нападать со спины, устраивать обвалы, засады и ловчие ямы. Через пятнадцать минут Первый вытер вспотевший лоб и уважительно хмыкнул.
    — Неплохо, неплохо. Но все-таки не то. А если им дать еще чуть-чуть?
    Через десять минут шкура героя сушилась на частоколе возле орочьей деревни. Первый нахмурился.
    — Подкрути еще!
    На сей раз герою пришлось приложить все усилия, чтобы продержаться со своими армиями хотя бы пару минут. Орки разбили его в пух и прах, захватили все рудники и лесопилки, в городах ввели выборное правление и провозгласили республику.
    Первый мрачно взглянул на Второго, тот пожал плечами и снова что-то подкрутил.
    На сей раз орки вообще не стали связываться с героем, отрезали его от всех баз в каком-то ущелье, выставили немногочисленную, но хорошо вооруженную охрану, а сами стали жить в мире и согласии, постигая великую гармонию бытия и разводя хризантемы.
    Второй без напоминаний передвинул ползунок дальше.
    Герой не смог сделать ни одного шага. Орки с первых секунд взломали код игры, перехватили управление ресурсами, намертво завесили героя, отключили систему боя, сделали монстров неагрессивными, а себя — неубиваемыми, исследовали все дерево умений, не удовлетворились и по-быстрому создали четыре новых мода, расширяющих игровой мир, добавляющих различные взаимодействия, предметы и офигительной красоты закат. Попытались было выйти в сеть и распространиться на другие сервера, но Первый предусмотрительно выдернул шнур.
    — Вы что, издеваетесь? — закричал он в экран. — А ну, позовите сюда ваших главных!
    На экран вылезли тупые зеленые морды старейшин.
    — Идиоты! — набросился на них Первый. — Придурки! Вы совсем ничего не понимаете?
    — Не-а, — помотали головой орки. — А че мы сделали-то?
    — Что сделали? — язвительно переспросил Первый. — Да вы чего только ни сделали! А должны были что?
    — Ну дык это… противостоять. Изо всех сил. До победного конца.
    — Чушь! — Первый ударил кулаком по столу. — С вашим быстродействием, с вашей способностью моментально и безошибочно просчитывать варианты, да еще возможностью управлять одновременно тысячами юнитов и при этом не отвлекаться от выполнения других задач, со знанием территории и всех данных по любому объекту… да обладая таким преимуществом перед человеком, и арифмометр может выиграть! Вот только какая от этого человеку радость? От вас, болваны, требуется не легкая победа, а красивый проигрыш! Чтобы борьба была долгой, но не слишком, тяжелой, но не изматывающей, требующей напрячь мозги — но не вывихивать их. Видимость борьбы, поняли? А в конце — полная и безоговорочная победа игрока, настолько натуральная, насколько это возможно, чтобы и мысли не возникало о подвохе. Ясно это вам?
    Орки озадаченно нахмурились.
    — Не, че-то ты намудрил, начальник. Проигрывать — это как-то не по-пацански. Да ну нафиг.
    — Выставь им по максимуму, — бросил Первый Второму.
    — Да у них и так уже…
    — А ты добавь еще! — рявкнул Первый. Второй послушно добавил.
    Орки переглянулись, скорчили тоскливые рожи и поморщились с плохо скрываемой досадой.
    — Ну что, теперь понимаете? — спросил Первый.
    — Понимаем, — кивнули орки, уныло поднимая дубины. — Waa-a-aagh!
    (c) Петр Бормор, Записная книжка
    Последний раз редактировалось Саймон; 01.12.2015 в 18:55.

  7. #7
    Ученик
    Регистрация
    12.09.2015
    Адрес
    the Мля
    Сообщений
    20
    Server
    RU01
    прощайте. удалите все мои аккаунты, если будет несложно

  8. #8
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от KobzonHiggsa Посмотреть сообщение
    прощайте. удалите все мои аккаунты, если будет несложно
    Для удаления аккаунта, напишите в техническую поддержку.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения