Закрытая тема
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 73

Тема: Новая версия игры от 22.07.2015 и список изменений!

  1. #61
    Начинающий
    Регистрация
    19.01.2015
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Очнитесь люди) это браузерная игра на флэше, она никогда не будет работать нормально )

  2. #62
    Ученик
    Регистрация
    20.02.2015
    Сообщений
    21
    Server
    RU01
    А как бороться-народ уйдёт из игры и загнётся проект.

  3. #63
    Ученик Аватар для zams
    Регистрация
    02.09.2014
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    28
    Server
    RU01
    Проходили уже в Героях Королевства.Таже песня-

    Покуда есть на свете дураки,
    Обманом жить нам, стало быть, с руки.

    Какое небо голубое,
    Мы не сторонники разбоя:
    На дурака не нужен нож, Ему с три короба наврешь —
    И делай с ним, что хошь!

  4. #64
    Ученик
    Регистрация
    01.01.2015
    Сообщений
    12
    Server
    RU01
    Доброго времени суток!

    Вот читаю форум и с каждым новым обновлением не перестаю поражаться. Воины не равны магам, какой ужас. Давайте уточним, что подразумевается под балансом? Из того, что я прочитал, можно сделать вывод: "а давайте уровняем все классы". А давайте. Новый пользователь заходит в игру и ему не надо думать кем быть. Ткнул пару кнопок не глядя, прокачал армию, вынес сюжетку. Все, цель достигнута, и пофиг, кем быть.

    Господа, вы что, серьезно? В какой такой ролевухе маги были равны воинам? Маг - удаленник и контролер; воин - брутфорс и гора мышц. Если воин добежал до мага, ему точно капец. Если не добежал... Ну значит в другой раз получится. Всеобщая уравниловка сгубила уже ни одну хорошую игру. И я тут речь веду не только про баланс в игре. Например, знаменитая война ПК против консолей: чтобы выпустить релиз под консоль, разработчики настолько, порой, кастрируют игру, что даже говорить не хочется.

    Как воин может использовать магию на уровне мага? Как, черт возьми, слесарь дядя Вася может работать на уровне инженера. Хорошо, дали вам свитки. И что? ману вы откуда возьмете? Дали ману? Отлично. А чем теперь воин от мага отличается?

    ИМХО, если вы играете воином и пошли против мага, то перед этим придется качать не только чара и скилы, но еще и мозги. Вам не будут наносить дамаг физическими атаками и вся ваша броня и численность бесполезна по определению. У мага нет мышц, у него есть заклинания и умения. Мозги качать несравненно тяжелее, но путь воина был нелегок во все времена еще до появления MMORPG.

  5. #65
    Адепт
    Регистрация
    28.05.2014
    Сообщений
    127
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от norn Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!

    Вот читаю форум и с каждым новым обновлением не перестаю поражаться. Воины не равны магам, какой ужас. Давайте уточним, что подразумевается под балансом? Из того, что я прочитал, можно сделать вывод: "а давайте уровняем все классы". А давайте. Новый пользователь заходит в игру и ему не надо думать кем быть. Ткнул пару кнопок не глядя, прокачал армию, вынес сюжетку. Все, цель достигнута, и пофиг, кем быть.

    Господа, вы что, серьезно? В какой такой ролевухе маги были равны воинам? Маг - удаленник и контролер; воин - брутфорс и гора мышц. Если воин добежал до мага, ему точно капец. Если не добежал... Ну значит в другой раз получится. Всеобщая уравниловка сгубила уже ни одну хорошую игру. И я тут речь веду не только про баланс в игре. Например, знаменитая война ПК против консолей: чтобы выпустить релиз под консоль, разработчики настолько, порой, кастрируют игру, что даже говорить не хочется.

    Как воин может использовать магию на уровне мага? Как, черт возьми, слесарь дядя Вася может работать на уровне инженера. Хорошо, дали вам свитки. И что? ману вы откуда возьмете? Дали ману? Отлично. А чем теперь воин от мага отличается?

    ИМХО, если вы играете воином и пошли против мага, то перед этим придется качать не только чара и скилы, но еще и мозги. Вам не будут наносить дамаг физическими атаками и вся ваша броня и численность бесполезна по определению. У мага нет мышц, у него есть заклинания и умения. Мозги качать несравненно тяжелее, но путь воина был нелегок во все времена еще до появления MMORPG.
    посмеялся. это игра , и если нет баланса воин-маг, тогда и не надо в игре выбора, кем начать - все маги. воин должен бить мага не свитками, умелками, а именно физ урон , причем сурово наказывать)). дошел воин до войск мага - пиндец , убил сразу. прим какие статы должны быть у воина - это как баг шмот был у меня - почти баланс - нуна еще больше))

  6. #66
    Ветеран Аватар для Nosferra
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    ДНР
    Сообщений
    543
    Server
    RU01
    Здесь даже баланс внутри классов найти не могут, некровоин лучше световоина, светомаг в пвп лучше некромага. А вы говорите о балансе между магами и воинами... Куда уж?

  7. #67
    Начинающий
    Регистрация
    11.05.2014
    Сообщений
    3
    Server
    RU01
    ошибка в задании в мире духов... там надо сходить к земле к воде.. и поговорить с срахайн... но поговорить то надо с девой)

  8. #68
    Ученик Аватар для Boorman
    Регистрация
    10.05.2014
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    ничего не меняется...а становится еще хуже и хуже...LoL

  9. #69
    Посвященный Аватар для ChoiceOfMalassa
    Регистрация
    17.04.2015
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    70
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от norn Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!

    Вот читаю форум и с каждым новым обновлением не перестаю поражаться. Воины не равны магам, какой ужас. Давайте уточним, что подразумевается под балансом? Из того, что я прочитал, можно сделать вывод: "а давайте уровняем все классы". А давайте. Новый пользователь заходит в игру и ему не надо думать кем быть. Ткнул пару кнопок не глядя, прокачал армию, вынес сюжетку. Все, цель достигнута, и пофиг, кем быть.

    Господа, вы что, серьезно? В какой такой ролевухе маги были равны воинам? Маг - удаленник и контролер; воин - брутфорс и гора мышц. Если воин добежал до мага, ему точно капец. Если не добежал... Ну значит в другой раз получится. Всеобщая уравниловка сгубила уже ни одну хорошую игру. И я тут речь веду не только про баланс в игре. Например, знаменитая война ПК против консолей: чтобы выпустить релиз под консоль, разработчики настолько, порой, кастрируют игру, что даже говорить не хочется.

    Как воин может использовать магию на уровне мага? Как, черт возьми, слесарь дядя Вася может работать на уровне инженера. Хорошо, дали вам свитки. И что? ману вы откуда возьмете? Дали ману? Отлично. А чем теперь воин от мага отличается?

    ИМХО, если вы играете воином и пошли против мага, то перед этим придется качать не только чара и скилы, но еще и мозги. Вам не будут наносить дамаг физическими атаками и вся ваша броня и численность бесполезна по определению. У мага нет мышц, у него есть заклинания и умения. Мозги качать несравненно тяжелее, но путь воина был нелегок во все времена еще до появления MMORPG.
    Как вы гору мышц используете в бою? Разница в 9 отборных существ и один стек мало что даёт.. на мой взгляд. Что уж говорить, усиляет удар героя МАГИЯ(!). Эта гора мышц у героя, а существа все одинаковые..Бывает даже что у мага силы больше чем у вара. Мышцы не решают в этой игре. Только хороший шмот.

  10. #70
    Посвященный Аватар для Chens
    Регистрация
    15.06.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    53
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от norn Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!

    Вот читаю форум и с каждым новым обновлением не перестаю поражаться. Воины не равны магам, какой ужас. Давайте уточним, что подразумевается под балансом? Из того, что я прочитал, можно сделать вывод: "а давайте уровняем все классы". А давайте. Новый пользователь заходит в игру и ему не надо думать кем быть. Ткнул пару кнопок не глядя, прокачал армию, вынес сюжетку. Все, цель достигнута, и пофиг, кем быть.

    Господа, вы что, серьезно? В какой такой ролевухе маги были равны воинам? Маг - удаленник и контролер; воин - брутфорс и гора мышц. Если воин добежал до мага, ему точно капец. Если не добежал... Ну значит в другой раз получится. Всеобщая уравниловка сгубила уже ни одну хорошую игру. И я тут речь веду не только про баланс в игре. Например, знаменитая война ПК против консолей: чтобы выпустить релиз под консоль, разработчики настолько, порой, кастрируют игру, что даже говорить не хочется.

    Как воин может использовать магию на уровне мага? Как, черт возьми, слесарь дядя Вася может работать на уровне инженера. Хорошо, дали вам свитки. И что? ману вы откуда возьмете? Дали ману? Отлично. А чем теперь воин от мага отличается?

    ИМХО, если вы играете воином и пошли против мага, то перед этим придется качать не только чара и скилы, но еще и мозги. Вам не будут наносить дамаг физическими атаками и вся ваша броня и численность бесполезна по определению. У мага нет мышц, у него есть заклинания и умения. Мозги качать несравненно тяжелее, но путь воина был нелегок во все времена еще до появления MMORPG.
    Хорошо написал, подпишусь =)

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения