Ответить в теме
Страница 14 из 16 ПерваяПервая ... 4 12 13 14 15 16 ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 155

Тема: Новая версия игры от 30.06.2015 и список изменений

  1. #131
    Начинающий
    Регистрация
    05.11.2014
    Сообщений
    3
    Server
    RU01
    А стабильность в чём?.В багах которых всё больше.Одни исправляют а добавляют новых.

  2. #132
    Начинающий
    Регистрация
    05.11.2014
    Сообщений
    3
    Server
    RU01
    В чём стабильность?.В багах?.

  3. #133
    Ветеран Аватар для Feuer_Demon
    Регистрация
    30.06.2014
    Сообщений
    459
    Server
    RU01
    Что, Теперь "Дупло" завесили?

  4. #134
    Ученик
    Регистрация
    26.01.2015
    Адрес
    Vilnius
    Сообщений
    12
    Server
    RU01
    Решите проблему с загрузкой в игру.
    Не хочу ругаться но эта реальная проблема.

  5. #135
    Посвященный
    Регистрация
    01.04.2015
    Адрес
    Курск
    Сообщений
    81
    Server
    RU01
    У меня третий персонаж не когда не зависал, сегодня повис при переходе из чернолесья в гнездо сокола, достало конкретно это. Да забыл добавить у меня он был всегда последним героем и все нормально, а вот вчера опять меня дернуло купить слот персонажа и теперь он перестал быть последним в списке, классически завис. Дежавю, уже у меня было все точно также когда было 2 персонажа и купил я слот дубина, игра учит не вкладывай деньги, а я все надеюсь наладится....
    Последний раз редактировалось Sanchara; 08.07.2015 в 10:59.

  6. #136
    Ученик
    Регистрация
    07.07.2014
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Весь этот проект большой БАГ. Герои Багов и Лагов Онлайн. Чего не коснись, все некорректно работает. Вечная загрузка. Вампиры сломаны. Теперь еще и пвп умудрились превратить в фарс, багнутым святилищем ) Даже интересно, что еще сломают следующей обновой. ))

  7. #137
    Посвященный Аватар для AlexD3D
    Регистрация
    24.09.2014
    Сообщений
    58
    Server
    RU01
    Да. Зависы игры на заставке, достали, при переходе из одной локации в другую. Чаще всего в Шепчущие Развалины. Подозреваю, что это из-за 2вух порталов: один на саму карту и в том же месте портал Провинции Гильдии. Может вынести Провинцию Гильдии на отдельную карту? Так же с кнопкой захода туда.
    + с Вампами так и не починили. Физы пройти без потерь теперь почти нереально с ними. Не лечатся (вампиризм (автоматическое Осушение) по сути их Должен Работать, без оговорок).

  8. #138
    Посвященный Аватар для AlexD3D
    Регистрация
    24.09.2014
    Сообщений
    58
    Server
    RU01
    Да, еще забыл сказать по поводу багов в Экспедициях... Совершая бой и заканчивая его, героя отбрасывает либо на позапрошлое место боя, либо в начало Лабиринта. А при условии, что карты оооооченьььь длинные, и если у человека нет камня ХР, или осколка скорости, ему опять бежать через всю карту надо. А там может и запечатовать надо, а время уходит.., на лишнюю беготню. Специально так задумано, что бы больше камней покупали?

  9. #139
    Ветеран Аватар для nayting
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    Кременьчуг, Украина.
    Сообщений
    325
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от AlexD3D Посмотреть сообщение
    Да, еще забыл сказать по поводу багов в Экспедициях... Совершая бой и заканчивая его, героя отбрасывает либо на позапрошлое место боя, либо в начало Лабиринта. А при условии, что карты оооооченьььь длинные, и если у человека нет камня ХР, или осколка скорости, ему опять бежать через всю карту надо. А там может и запечатовать надо, а время уходит.., на лишнюю беготню. Специально так задумано, что бы больше камней покупали?
    Ага есть такой момент
    Магия не хорошая и не плохая. Всё зависит от того, как ты её используешь.


  10. #140
    Ветеран Аватар для Feuer_Demon
    Регистрация
    30.06.2014
    Сообщений
    459
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от AlexD3D Посмотреть сообщение
    Да, еще забыл сказать по поводу багов в Экспедициях... Совершая бой и заканчивая его, героя отбрасывает либо на позапрошлое место боя, либо в начало Лабиринта. А при условии, что карты оооооченьььь длинные, и если у человека нет камня ХР, или осколка скорости, ему опять бежать через всю карту надо. А там может и запечатовать надо, а время уходит.., на лишнюю беготню. Специально так задумано, что бы больше камней покупали?
    атаковать моба, посмотрели силу (в сам бой не входить), отступили. Начали бой. Откатов не замечено.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения