Ответить в теме
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Какие умения развивать Священнику на старте?

  1. #1
    Начинающий
    Регистрация
    26.04.2015
    Сообщений
    2
    Server
    RU01

    Какие умения развивать Священнику на старте?

    Играю 1-й день за Священника, практически первые часы, допиваю всего-лишь вторую кружку пи... ммм... чая... После 1-го апа дали 2 первых очка на прокачку умений. Вызов на самообразование принят. Как это обычно бывает, решил не бездумно "тыкнуть" в первые попавшиеся, но вроде бы понравившиеся описанием значки, а, предварительно впитав мудрость форумчан, осознанно и с прицелом на будущее выбрать "правильные", дабы в дальнейшем не выдергивать волосы в связи с бестолково реализованным развитием персонажа. Основательно раскочегарив браузер и понатыкав пару десятков вкладок обнаружил, что все более-менее толковые гайды касательно прокачки Священника порядком устарели. Конечно, если тщательно порыться, то среди плевел еще можно найти зерна, способные дать животворящие всходы... ик.. Но компиляция когда-то актуальных, а ныне малополезных сведений в текущую реальность игры отнимает массу времени, при том, что опасения касательно того, правильно ли я понял, что имел ввиду автор первоисточника, все равно остаются.
    Дык вот...ик... Напишите, плиз, лайтовые подсказоньки, познавшему дзен игроману, вечно рефлексирующему относительно вопросов выбора а-ля "Что развивать сначала?", "Йеннифер или Трисс?" или "В последний бой - с Маркусом или Кэссиди?"
    1. На какие умения в первую очередь нужно тратить очки?
    2. Есть ли актуальные сегодняшнему дню билды прокачанных Священников?

    Заранее благодарен за ответы
    Последний раз редактировалось Meraxes; 27.04.2015 в 03:28.

  2. #2
    Ученик
    Регистрация
    09.07.2014
    Сообщений
    36
    Server
    RU01
    мастхэв - спешка, отметина души, приказ, подкрепление .
    в сюжетной линии святилище частенько будет очень полезно.
    остальные навыки зависят от специализации и стиля игры.
    самые бесполезные, на мой взгляд - преследование, запрещение, воздания.

  3. #3
    Ученик
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Server
    RU01
    Думаю стоит начать качать лечение, т.к. это твой первый персонаж на аккаунте. А значит у тебя буду проблемы с восполнением армии, особенно в начале игры. После тебе нужно прокачать подкрепление, приказ полководца, ослепление, усмирение или замедление ( уже решишь к моменту как сможешь брать столько навыков что нужнее будет).
    Заклинания спешка и отметина будут нужна на более поздних стадиях игры.
    П.С. было бы не плохо указать уровень персонажа, на которого нужно распределить навыки, а так же указать какой армией ходишь и каких существ имеешь возможность использовать
    Falladai

  4. #4
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Franken Посмотреть сообщение
    Думаю стоит начать качать лечение, т.к. это твой первый персонаж на аккаунте. А значит у тебя буду проблемы с восполнением армии, особенно в начале игры. После тебе нужно прокачать подкрепление, приказ полководца, ослепление, усмирение или замедление ( уже решишь к моменту как сможешь брать столько навыков что нужнее будет).
    Заклинания спешка и отметина будут нужна на более поздних стадиях игры.
    П.С. было бы не плохо указать уровень персонажа, на которого нужно распределить навыки, а так же указать какой армией ходишь и каких существ имеешь возможность использовать
    Спешка и отметина - основные навыки и берутся в первую очередь.

  5. #5
    Ученик
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от dANKa317 Посмотреть сообщение
    Спешка и отметина - основные навыки и берутся в первую очередь.
    Не нужно советовать новичкам то что подходит опытному игроку, у которого есть на одном аккаунте несколько персонажей. На 1-15 уровнях отметина точно не нужна, спешку можно использовать, но это далеко не приоритетный навык в прокачке. Спешка будет нужна если кто-то с тобой ходит в бой.
    На начальных уровнях не нужно ускорять сближение армий своей и врага, иначе будут заоблачные потери, из-за чего закончатся существа и придется ждать их восполнения в городе. Так же маленький нюанс, в начале игры жрецов не нанять, можно найти 70 штучек по прохождению сюжета, но к тому времени лечить может будет некого.

    Основной урон наносит не сам маг, а его армия, маг же выполняет функцию контроля вражеской армии и сохранения своей.

    Приведу пример. Заходим в бой. Против нас допустим деревья, это самые первые враги, которые попадаются священнику, после боя с начальным боссом, если я ничего не напутал. У них высокий резист от дальнего физического урона, но слабая резиста к огню. Убиваются они огненными стрелами у лучников. Так же стоит сказать, что вражеские существа изначально стоят без защиты. После своего хода они встанут в защиту, а это +40% резист. И тут возникает вопрос что нам выгоднее? Выпустить вперед стража и дать его побить, сняв этим защиту с врага, но полечить его потом или сделать то же самое, но не полечить.
    Отметина сильно завязана на магию героя, которой в начале вообще нет. Сняв с священника 30 уровня вещи на магию, мы видим след картину: 272 магии = 22% к приросту урона магии = 795 урона отметиной и -13% резист существ. Под рукой у меня нет священника 1-15 уровня, поэтому пускай он за счет вещей разгонит магию чуть выше и получит все -15%, в чем я сомневаюсь. Опять же решайте для себя сами что вам важнее гарантированно целая армия или на 15% больше урона.

    dANKa317, для пробы начни играть сейчас заново, без помощи со стороны, уровню к 7-8 увидишь, что нужно было качать новичку. И это далеко не отметина и спешка.
    Лечение сохранит N-ое количество стражей которые будут держать вражескую армию. А лучникам для урона нужно будет подкрепление и приказ.
    Прошу не забывать, что основной урон в начале игры наносят лучники, а у них высокая дальность выстрела.

    Может они и основные на 25-30+ уровнях, но не для начинающего священника. Читай внимательнее что человек пишет. "Играю 1-й день за Священника".

    П.С. не буду отрицать что, умея играть можно проходить почти без потерь с любым набором навыков. Но я считаю новичкам нужно давать самый простой и надежный вариант, а не предлагать им строить игру только на одной спешке и отметине.
    Falladai

  6. #6
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Franken Посмотреть сообщение
    dANKa317, для пробы начни играть сейчас заново, без помощи со стороны, уровню к 7-8 увидишь, что нужно было качать новичку. И это далеко не отметина и спешка.
    Лечение сохранит N-ое количество стражей которые будут держать вражескую армию. А лучникам для урона нужно будет подкрепление и приказ.
    Прошу не забывать, что основной урон в начале игры наносят лучники, а у них высокая дальность выстрела.
    Если бы я не проходил регулярно первую главу (сейчас уже перестал), а делал я это для того, чтобы выполнить ачивку на Забытые края и для свитка повтора боя, ачивку выполнил, а свиток так, с ачивкой просто прилагался То не говорил бы о том, какие навыки нужнее всего

    Например, после осады первой, есть 3 боя, там нужно не бить, а спешку, и святилище кидать, рукой бьешь оградку, мечником идешь восстанавливать кого-то там. А если бить, то погибнет много армии

    На начальных уровнях рука героя наносит урон выше, чем существа, так что приказ не нужен

    Отметина режет резисты, а это значит, что пока враг будет подходить, ты его сильнее покромсаешь.

    А у игрока в любом случае будут потери, т.к. он не знает ничего про игру, он новичок и ему захочется лезть вперед
    Последний раз редактировалось dANKa317; 28.04.2015 в 21:06.

  7. #7
    Адепт
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    104
    Server
    RU01
    проблема в том что нет нормального описания умений .да ,есть некоторые свитки на которых можно проверить наглядно но не на все умения они есть.

  8. #8
    Посвященный Аватар для Bell86
    Регистрация
    10.09.2014
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    90
    Server
    RU01
    По мере прохождения сюжетной линии будут часто давать печати, за которые потом можно сбросить умелки. В чём собственно проблема с умениями? Новичкам нужно опробовать самим всё, а потом сбрасывать и ещё раз сбрасывать, так только подберутся оптимальные навыки для определённого игрока. А советчики тут не уместны!

    Climbing, Atago, Mogami

  9. #9
    Адепт
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    104
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Bell86 Посмотреть сообщение
    По мере прохождения сюжетной линии будут часто давать печати, за которые потом можно сбросить умелки. В чём собственно проблема с умениями? Новичкам нужно опробовать самим всё, а потом сбрасывать и ещё раз сбрасывать, так только подберутся оптимальные навыки для определённого игрока. А советчики тут не уместны!
    сбрасывать все равно придется за печати ибо что хорошо в начале в конце не годится. ну и прохождение сюжетки без доната это как битва без потерь. не так много печатей дают по сюжету чтобы сбрасывать в самом начале .

  10. #10
    Svatoi
    Guest
    Данка все правильно сказал - и вправду настоящий Драконий Рыцарь Асхана

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения