Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: Атакуют после отступления

  1. #11
    Ученик
    Регистрация
    21.12.2014
    Адрес
    воронеж
    Сообщений
    36
    Server
    RU01
    столкнулся сегодня с багом в рейде..после того как мобы сдались и я принял -трое мобов продолжили битву.

  2. #12
    Посвященный Аватар для Bell86
    Регистрация
    10.09.2014
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    90
    Server
    RU01
    Вот ещё новый прикол с отступом: Нажимаешь отменить, но через ход резко завершается бой с победой и не добитыми врагами, т.е они как бы реально бегут с поля боя
    При использовании гвардейцев с их упреждалкой баг появляется всегда, т.к у меня они отвечают 2 раза до нападения и часто критами валят атакующих, при этом белый флаг появляется над головами моих бойцов и окно капитуляции выскакивает прямо во время хода врага. Без гвардейцев баг не проявляет себя, странно.

    Climbing, Atago, Mogami

  3. #13
    Посвященный
    Регистрация
    09.07.2014
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    72
    Server
    RU01
    Столкнулся с этим в боях с Альянсом на героике, потом прошло
    मूर्ख लाइलाज है

  4. #14
    Адепт Аватар для Ducazen
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    136
    Server
    RU01

    Рейд. Баг при отступлении противника

    Сегодня проходили 13-й рейд... Я был Физ... После поднятия белого флага и соглашения с отступлением противника, он продолжает атаковать!!! Поэтому понес потери своих войск, хотя бой провел под "0" потерь. При обращении в СТП получил ответ о предоставлении скриншота. О_О ((( Я, что должен перед каждым боем делать скрин до и после или фильмовать??!!... Откуда мне знать когда это произойдет? Это уже не игра получится, а нахождение ошибок. В общем как всегда, СТП - одни отписки, а не помощь.

  5. #15
    Ветеран Аватар для nayting
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    Кременьчуг, Украина.
    Сообщений
    325
    Server
    RU01
    как появился белый флаг подождите несколько секунд и потом принимайте, отступ должен срабатывать нормально.
    Магия не хорошая и не плохая. Всё зависит от того, как ты её используешь.


  6. #16
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от nayting Посмотреть сообщение
    как появился белый флаг подождите несколько секунд и потом принимайте, отступ должен срабатывать нормально.
    Это не поможет, если уже часто бьешься с мобами и видишь в какие моменты они отступают, то заметно при каком отступлении они будут атаковать, а при каком отступят сразу, отличается другим положением экрана, небольшим лагом, в общем заметно это. И это не поменяется, если чуть чуть подождать. К примеру, вчера бил мобов, выкинули флаг, я знал что они будут меня атаковать, видел, что если приму отступление, то меня ударят и я понесу потери, думал, принимать или нет, т.е. ждал Принял, ударили, переиграл

    В общем от того, ждешь или нет - не зависит.

  7. #17
    Адепт Аватар для Ducazen
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    136
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от nayting Посмотреть сообщение
    как появился белый флаг подождите несколько секунд и потом принимайте, отступ должен срабатывать нормально.
    Жди или не жди - не проходит такой вариант. Только если после показа белого флага и соглашения с отступлением следующий ход героя, тогда противник не атакует. Но т.к. я воин и у меня всего 2 хода, шансов попасть на такое мизерны...

  8. #18
    Адепт Аватар для Old_Student
    Регистрация
    21.09.2014
    Сообщений
    212
    Server
    RU01
    Схема отступления весьма проста. Да, это реализовано не совсем корректно, надеюсь скоро исправят, но пока что довольствуемся этим. Ждать несколько секунд никак не вариант, поскольку в ситуации, описанной выше, отступление мобов происходит при просчете ответного удара игрока. Как вы замечали, данная ситуация возникает обычно при последнем ходе нашего существа и перед ходом мобов. Флаг не появляется на нашем ходу, потому что вы всё ещё не наносим достаточно урона, а вот при ходе моба - и, соответственно, нашей ответке, которая и нанесет достаточный для бегства урон - этот флаг и появляется. Но поскольку, скажем так, "цепочка" ходов уже запущена, то мы и отгребаем от всех мобов до конца раунда или же следующего нашего хода в этом раунде. Причем от первого моба атака идет дважды, это уже реально баг...

  9. #19
    Ученик Аватар для Drevlyanin
    Регистрация
    02.05.2015
    Сообщений
    17
    Server
    RU01
    Отступаю только тогда, когда после предложения о сдаче ходит мой юнит/перс. Иначе, как выше описывали. :0)
    Про двойную атаку тоже замечал, при чем не только со стороны врага :0).

  10. #20
    Ученик Аватар для EsEr
    Регистрация
    01.05.2015
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Насколько я понял, данный баг происходит от того что сервер просчитывает не каждый ход противника по отдельности и пересылает нам результаты, а все ходы сразу, и даже некоторые наши ходы и их варианты. Получается что после нашего хода и начала хода врага, сервер пересчитывает варианты и принимает решение о сдаче именно в тот момент когда происходит событие перевеса наших войск над противником, НО! выдает то сообщение о сдаче он сразу! Точно так же как и до реального убийства мобов по какому-нибудь из заданий, выскакивает табличка о том что это уже сделано, а реальное убийство происходит после двух-трех ходов(выстрелов, ударов) противника.
    Вот почему сейчас при сдаче бьют дважды неясно... и свои могут два раза сходить и чужие...
    Для исправления первого бага всего то нужно отметить на линейке очерёдности ударов после какого будет предложена сдача и именно в этот момент и предлагать.
    Говори в лицо конкретно, у меня один комплекс.
    Да и тот ракетный!

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения