Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 2 3 4
Показано с 31 по 40 из 40

Тема: TheMatrix

  1. #31
    Начинающий
    Регистрация
    21.06.2015
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    просто ОгОнЬ!!!

  2. #32
    Ученик
    Регистрация
    02.06.2015
    Сообщений
    18
    Server
    RU01
    красота!!!

  3. #33
    Ученик
    Регистрация
    29.06.2014
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    30
    Server
    RU01


    Еще чуть-чуть. По правилам игры
    Или, точней, согласно договору,
    А также показаниям приборов,
    Произошел обещанный отрыв
    .
    Последний раз редактировалось Ахет; 29.03.2016 в 01:22. Причина: избыточное форматирование

  4. #34
    Мудрец Аватар для MOD_Ахет
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    1,149
    Server
    RU01
    Крутышки, чО! Мои поздравления!

  5. #35
    Ученик
    Регистрация
    02.06.2015
    Сообщений
    18
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Ахет Посмотреть сообщение
    Крутышки, чО! Мои поздравления!
    Спасибо, Таис!!! Мы старались!!!

  6. #36
    Ученик
    Регистрация
    29.06.2014
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    30
    Server
    RU01

    Рыцарь смерти - гайд

    1 раздел. Вопросы и ответы.
    а) Преимущества и недостатки:
    Среди плюсов: сила, скорость, драйв.
    - При правильном выборе войск и нужных артефактах - все бои в ПВЕ будут быстрее, чем у мага;
    - Вы будете всегда востребованы в рейдах и экспедициях (за скорость и разорение);
    Среди минусов: потери, большая вероятность проигрыша.
    - Проходить сюжет сложнее, чем магу. Воин силен после 30го уровня, с хорошими артефактами, дающими силу!
    - Если время дорого, то потерь не избежать, т.к. отхила в умениях и количества ходов - недостаточно!
    - В ПВП - при грамотном противнике-маге - пьедестала Вам не видать - опять же из-за недостатка ходов за раунд (всего 2 - против 4х у магов).

    б) Основные отличия от других классов и фракций:
    От Светлого воина отличают умения: осушение, оковы, разорение - т.е. то,что позволяет играть быстро и без потерь.
    От магов отличает 2 хода в раунде: у магов их 4, у воинов - 2. У магов 5 стеков существ, у воинов - 6, также количество мобов в стеке у воина больше.
    Отхилить можно только основных существ (привидений, скелетов, упырей).

    в) Сила или магия, что важнее?
    Если воин играет один, только начинает играть или помогает слабому, ему нужна Сила и Удача.
    Если два сильных воина напару решили покорить Асхан и побить всех мобов, как сверху, так и снизу - им нужна Магия и Удача.
    Качайте сначала Силу, но приберегайте артефакты на Магию!
    Артефакты на Удачу всегда приоритетнее!

    2 раздел. Умения. Порядок вкачивания (примерный и не является аксиомой).
    1. Некромантия - Основное оживление
    2. Тьма - Оцепенение
    3. Нападение - Спешка
    4. Искусство войны - Приказ
    5. Искусство войны - Подкрепление
    6. Некромантия - Болезненные оковы
    7. Некромантия - Воскрешение
    8. Некромантия - Осушение
    9. Нападение - Вдохновенный штурм
    10. Искусство войны - Снайпер
    11. Расцвет - Отметина души
    12. Расцвет - Рассеивание магии
    13. Защита - Месть
    14. Искусство войны - Устрашение
    15. Искусство войны - Разорение
    16. Защита - Контрудар
    Дальше идут умения, полученные на драконьих уровнях: 25,50,75,100.
    Порядок их вкачивания и необходимость определяются самим героем, уже опытным!
    1. Нападение - Великий удар (не нужен совершенно для использования, но необходим для Калечащего удара)
    2. Нападение - Калечащий удар (его +: тормозит отряд ( даже босса), снижает не только его инициативу, но и дальность передвижения; его минусы: требует много маны (200) и дополнительное очко умения для вкачивания бесполезного Великого удара)
    3. Искусство войны - Пробуждение (присутствует в свитках)
    4. Искусство войны - Насмешка (нужное умение для тех,кто хочет попытать счастья в ПВП, для этого его можно вкачать и раньше)

    После 30го уровня можно перекачать умения и выбросить Основное Оживление, т.к. уже никто не играет основными существами. Сброс умений стоит 250 печатей.


    3 раздел. Артефакты.
    Артефакты на Удачу всегда приоритетнее!
    • Основное оружие - оно всегда на Силу. (Говорят, где-то есть на магию, в единственном экземпляре, сама не видела.)
    • Головной убор - он всегда на Магию, за исключением “Маски смертельного дыхания” - её НУЖНО отыскать в Земле света в Центральных лесах в сундуках за мобами. Это единственный головной убор на силу!
    • Оружие поддержки - всегда на Магию, за исключением “Весла паромщика” - его НУЖНО выбить с Виверны, недельного босса в Когтях Намтару. Это единственная поддержка на силу!
    • Нижняя защита - всегда на Силу, за исключением трех артефактов:”Рунные поножи скарабея” - продаются в магазине Совета; “Латные башмаки жуткого правителя” - в сундуках в Когтях Намтару около Голоса или Виверны; Башмаки Слепого пророка - падают с мобов в Земле Света в Синих Лугах или Зубах дракона.
    • Доспехи - они всегда на Силу.
    • Украшение - оно всегда на Магию, за исключением “Трехликой судьбы” - её НУЖНО выбить с Девы, недельного босса в Земле Света.
    4 раздел. Армия.
    Основу армии составляют Архиличи и Высшие вампиры (пока их нет, обычные подойдут).
    Но Рыцарь смерти играет всем,что дадут!
    Армия определяется задачей. Если это обычные ПВЕ бои, то следует исходить из того, на кого идем, к примеру, Неверный Альянс Света - у него пониженное сопротивление к изначальной магии - его бьем личами; у Насекомых, Пещерных и Слуг Верховного Жреца пониженное сопротивление к магии света - их лучше бить Лучезарными сияниями; на испытание Лучников в рейдах и экспедициях ходим Арбалетчиками или Ткачихами судеб (или их союзом) и т.д.
    На фарм 13го героика и совместные бои на высоких этажах экспедиций некровары ходят парами, одеваются на магию и с помощью Болезненных оков и Разорения выигрывают бои. Для этого нужны вампиры.
    Если есть доступ к птицам грома, то это универсальные бойцы для некровара.

  7. #37
    Ученик
    Регистрация
    22.01.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    25
    Server
    RU01
    Клёвый гайд! Одна маленькая поправка, Башмаки слепого пророка падают также в Земле Света Иссечённой земле на проходе к Дэве с обычного боя , может пригодиться.
    Последний раз редактировалось Wolvy; 05.06.2016 в 18:43.

  8. #38
    Адепт Аватар для Ducazen
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    136
    Server
    RU01
    Нашел четвертый артефакт нижней защиты с магией для вара:
    [IMG][/IMG]

  9. #39
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Но он же куда слабее, чем предложенные..

  10. #40
    Адепт Аватар для Ducazen
    Регистрация
    01.11.2014
    Сообщений
    136
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от MOD_dANKa317 Посмотреть сообщение
    Но он же куда слабее, чем предложенные..
    Было написано - Нижняя защита - всегда на Силу, за исключением трех артефактов... Значит, подразумевалось, что их всего - три, а не четыре.
    Внизу, смайлик - типа - а вдруг, и эти галоши кому-нибудь подойдут, пока те на нашли))

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения