Закрытая тема
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 58

Тема: Пересмотр ценовой политики

  1. #11
    Начинающий
    Регистрация
    14.11.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Мне кажется самый вариант - уменьшение количества печатей за ту же сумму. И добавить в каждую покупку какой либо пакет снаряжения.Получится, что эквивалентную сумму человек будет покупать точно также.
    Хотя насколько я заметил по другим онлайн играм - они повышают цену.
    Последний раз редактировалось darkstalker7392; 22.12.2014 в 14:33.

  2. #12
    Ученик Аватар для патапкин
    Регистрация
    09.07.2014
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Ахет Посмотреть сообщение
    так вроде такие вещи очевидны...

    Проект размещен на серверах, за аренду или содержание которых надо платить невиртуальные тугрики...
    Невиртуальные программисты, художники, переводчики и пр. технические службы хотят кушать невиртуальные печеньки, а они дорожают... точнее в евро они стоят также.. а вот родной-деревянный сморшился....

    Проект импортный, а как изменилась стоимость импортного тугрика - подскажет любой соотв. ресурс, нарисовав восходящую (взлетевшую вертикально) кривую...
    Минимальный "взнос" стоил 49р, еще пару месяцев назад это был стабильненький евро.... теперь это пол евро, т.е. оборот проекта упал в 2 раза резко по независящим от владельцев причинам...
    По-моему, и ежику понятно, что все перечисленные расходы не могут ужаться соответственно, а проект надо не только отбить по затратам, но и содержать в дальнейшем...
    Странно не то, что этот вопрос назрел, а то, что поздно назрел...
    +

  3. #13
    Посвященный Аватар для Povelitel_divana
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    78
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Ахет Посмотреть сообщение
    так вроде такие вещи очевидны...

    Проект размещен на серверах, за аренду или содержание которых надо платить невиртуальные тугрики...
    Невиртуальные программисты, художники, переводчики и пр. технические службы хотят кушать невиртуальные печеньки, а они дорожают... точнее в евро они стоят также.. а вот родной-деревянный сморшился....

    Проект импортный, а как изменилась стоимость импортного тугрика - подскажет любой соотв. ресурс, нарисовав восходящую (взлетевшую вертикально) кривую...
    Минимальный "взнос" стоил 49р, еще пару месяцев назад это был стабильненький евро.... теперь это пол евро, т.е. оборот проекта упал в 2 раза резко по независящим от владельцев причинам...
    По-моему, и ежику понятно, что все перечисленные расходы не могут ужаться соответственно, а проект надо не только отбить по затратам, но и содержать в дальнейшем...
    Странно не то, что этот вопрос назрел, а то, что поздно назрел...

    Разработчики игры за рубежом находятся. Их колебания курса рубля никак не касаются по идее. Зарплату так же платят своим программистам. Из России, насколько нам известно, разработчиков нет. Таможенных платежей они не платят.
    Быть может наши переводчики стали счета увеличивать?

  4. #14
    Магистр
    Регистрация
    03.08.2014
    Адрес
    Дюссельдорф
    Сообщений
    841
    Server
    RU01
    2 вариант оптимален! и не забывайте про скидки!

  5. #15
    Ученик Аватар для iYara
    Регистрация
    02.12.2014
    Адрес
    uk.rb
    Сообщений
    40
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Aaazoth Посмотреть сообщение
    ... Игровая валюта ...не имеет под собой затратной структуры к ее количеству (ее может быть сотни, миллионы, миллиарды, ...).

    Для увеличения привлекаемой прибыли рекомендую снизить стоимость игровой валюты, что , как следствие, приведет к тому, что покупать ее начнут в больших количествах, плюс будут привлечены новые покупатели. При повышении ее стоимости же, наоборот есть риск потерять уже тех, которые есть, что может привести к обратному результату.
    + ...просто нечего добавить...
    Те Игроки, которые не платили принципиально - они и так, и эдак платить не будут...
    Сейчас, в это непростое время Администрации проекта и прочим бенефициарам, нужно думать как сохранить тех, кто платил...
    Послушайте толковый совет Aaazoth'a...
    Попроще. Что для Вас важнее:
    - чтобы 1000 человек вливали в Игру по 1000 руб./месяц... (поднимите стоимость - потеряете часть от 1000 игроков и новых не прибавите, скорее всего...) или
    - чтобы 2000 человек вливали в Игру по 500 руб./месяц... (снизите стоимость - сохраните 1000 игроков, скорее всего... и есть шанс привлечь новых...)
    Чисто математически - и там, и там миллион... просчитайте риски... наверняка имеется штат экономистов и менеджеров)

  6. #16
    Начинающий
    Регистрация
    04.06.2014
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    4
    Server
    RU01
    Игра и так далека от совершенства. Тормозит, вылетает, пропадают денюжки и войска. Следует заметить, что это актуально ТОЛЬКО на Российском сервере. На буржуйский все робит прекрасно.... Если бы игра работала ровно, то не вопрос- повышение так повышение.... А получается по сути на данный момент и эта цена неоправданно завышена в свете перечисленных мною проблем. Будет повышение стоимости - плюну на такую глючную игрушку. Это мнение моей группы, а не только мое.

    С надеждой на лучше.....

  7. #17
    Ученик
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    14
    Server
    RU01
    Вот как дети. Игра принадлежит зарубежным хозяевам, они получают с нее определенную сумму в евро, не в рублях. Курс рубля упал почти в два раза, значит, с русского сегмента они начали получать примерно в два раза меньше (в евро). Что нужно сделать? Правильно, чего-нить подкрутить, чтобы доходы были более-менее устраивающие зарубежных хозяев. Не будет нормальных доходов в евро - можно закрыть проект.

  8. #18
    Ученик
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    14
    Server
    RU01
    А то, что лагает и прочее - это проблемы туземцев. Они же платят все-таки и играют)

  9. #19
    Ученик
    Регистрация
    08.11.2014
    Сообщений
    14
    Server
    RU01
    И вообще, скажите мне, чего ради этот опрос? Решения все равно принимает далеко не пара школьников на этом полудохлом форуме, и, может быть, даже не администрация русского сервера. Зачем воздух-то сотрясать, уже озвучьте, какое решение приняли и все. Или это такой способ огласить неприятное решение?

  10. #20
    Посвященный Аватар для Povelitel_divana
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    78
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Truehart Посмотреть сообщение
    Вот как дети. Игра принадлежит зарубежным хозяевам, они получают с нее определенную сумму в евро, не в рублях. Курс рубля упал почти в два раза, значит, с русского сегмента они начали получать примерно в два раза меньше (в евро). Что нужно сделать? Правильно, чего-нить подкрутить, чтобы доходы были более-менее устраивающие зарубежных хозяев. Не будет нормальных доходов в евро - можно закрыть проект.
    Вот логичный ответ.
    Но все же есть одно маленький вопрос. Если юбики нацелены получать маржу с проекта, то это получается... не бета-тест, который прежде всего нацелен на выявление баланса в игре и т.д.?
    Или же это игра в окончательном виде (под видом бесконечного бета-теста), на которой юбики намерены зарабатывать?

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения