Закрытая тема
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 58

Тема: Пересмотр ценовой политики

  1. #1
    Ветеран Аватар для Wolfwood
    Регистрация
    05.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    291
    Server
    RU01

    Пересмотр ценовой политики

    Мы уверены, что каждый из вас в той или иной степени следит за событиями в нашей стране и курсом валют. Каждый из вас понимает, какими негативными последствиями грозят колебания этих курсов.

    К сожалению, они могут затронуть и наш проект.

    Мы вынуждены исполнять взятые на себя обязательства, но не хотим причинить вам неудобств или обидеть решением, которое не устроит большинство из вас.

    Пока есть два варианта развития событий:

    1. Повышение цены на номиналы игровой валюты;
    2. Уменьшение количества игровой валюты за те же деньги.

    Планируемый период изменения цен – после новогодних праздников.

    Просим вас принять участие в обсуждении данной темы – нам важно мнение каждого игрока. Возможно, вы сможете предложить иной вариант.

    Команда «Меч и Магия: Герои Онлайн»

  2. #2
    Посвященный Аватар для Xupypr84
    Регистрация
    11.05.2014
    Адрес
    Тайшет, Барнаул
    Сообщений
    80
    Server
    RU01
    2. Уменьшение количества игровой валюты за те же деньги.
    Думаю самый оптимальный вариант.

  3. #3
    Ученик Аватар для Adory
    Регистрация
    28.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Server
    RU01

    2. Уменьшение количества игровой валюты за те же деньги.

    такой вариант будет наиболее лоялен к большинству игроков

  4. #4
    Начинающий
    Регистрация
    14.12.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Небольшая выдержка из википедии:
    Рыночную экономику можно рассматривать как бесконечное взаимодействие спроса и предложения, где предложение отражает количество товаров, которое продавцы готовы представить к продаже по данной цене в данное время.

    Закон предложения — экономический закон, согласно которому величина предложения товара на рынке увеличивается с ростом его цены при прочих равных условиях (издержки производства, инфляционные ожидания, качество товара).

    По сути, закон предложения говорит о том, что при высоких ценах, товаров предлагается больше, чем при низких. Если представить предложение как функцию цены от количества предлагаемого товара, закон предложения характеризует возрастание функции предложения на всей области определения.

    Аналогично, закон спроса означает то, что по низкой цене покупатели готовы приобрести больше товара, чем при высокой. Функция спроса как функция цены от количества покупаемого товара убывает на всей области определения



    Думаю не секрет, что во время акций и прочих мероприятий, спрос возрастает, что ведет к увеличению прибылей. Игровая валюта используется для поддержания проекта, но не имеет под собой затратной структуры к ее количеству (ее может быть сотни, миллионы, миллиарды, любая цифра реализуема).

    Для увеличения привлекаемой прибыли рекомендую снизить стоимость игровой валюты, что , как следствие, приведет к тому, что покупать ее начнут в больших количествах, плюс будут привлечены новые покупатели. При повышении ее стоимости же, наоборот есть риск потерять уже тех, которые есть, что может привести к обратному результату.

  5. #5
    Ученик Аватар для патапкин
    Регистрация
    09.07.2014
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Вполне ожидаемо но есть как мне кажеться выход!Уберите рамки купли печатей а тоесть в магазин добавьте графу ЛЮБАЯ СУММА чтобы когда игрок хотел купить на 150 рублей он это смог сделать захотел на 175 рублей купить и купил!!!Уверяю продажи печатей неизменяться в савокупности сум а может даже и увеличаться!!!А в общем и целом введите общий лимит продажи печатей в магазине!Так сказать золотой запас на месяц и пусть его расскупают игроки!Игра молодя и хорошая но донат оставляет желать наилучшего!Некаждый может себе позволить его вот потому и надо ввести общий лимит на месяц все равно не многие донатят так сказать по-крупному!!!

    Aaazoth граммотно написал!!!!

    нет ну впринципе если игра захочет содрать денег с игрока то вперед!!!!Ценник и так выше крыши к примеру одна ячейка расширения у игрового хранителя артефактов стоит 6000 печатей!!!Ребят Вы извините конечно но Вы что с ума посходиле!Я понимаю костюмы дорогие там действительно работают дизайнеры чтобы создать внешний вид костюма но одна ячейка для хранения за 6 тонн это колоссальная ценна!!!Такая же беда и с расширениями в сумки героя 3999 если неошибаю тоже непомерно дорого!!!!И если Вы ведете еще выше ценны боюсь Вас бросят даже самые матерые донатеры и фанаты игры!!!!
    Последний раз редактировалось Хакер; 22.12.2014 в 17:29. Причина: Дабл-постинг

  6. #6
    Начинающий
    Регистрация
    28.08.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Поддерживаю Aaazoth

  7. #7
    Мудрец Аватар для MOD_Ахет
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    1,151
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от патапкин Посмотреть сообщение
    в магазин добавьте графу ЛЮБАЯ СУММА
    +

  8. #8
    Ученик Аватар для deus20000
    Регистрация
    28.08.2014
    Адрес
    новороссийск
    Сообщений
    41
    Server
    RU01
    Мдя. интересный вопрос как помочь владельцам игры на нас заработать))) я согласен с приведенной выдержкой из википедии)) Если своими словами у вас сложился определенный покупательский спрос и определенный выбор предложенного товара Если вы хотите заработать в условиях кризиса то не забывайте что ваш товар виртуальный а не хлебушек и народ перестанет его покупать когда захочется кушать!!! Чтобы расширить покупательский спрос надо стараться уговорить народ покупать в это нелегкое время а вы хотите наоборот привлечь его ПОВЫШЕНИЕМ цен??? может вам привлечь толкового менеджера?? Ну или постав те вопрос более прямо( в этой игре собрался неглупый контингент, мы и так догадались), а именно- как нам заработать, выставите тему, что народ покупает в игре ,что ХОТЕЛ бы купить, какие предложения могут быть по привлечению дополнительных игроков или по сохранению тех кто есть!!! Как-то так)))
    Например дополнительные ежедневные квесты за небольшую сумму кредов (200-300). ежедневные квесты для гильдии будут расходится как горячие пирожки ведь каждый захочет быстрее качнуть своего твинка да еще помочь своим гильдейским))
    Также возможность закрыть какие-то задания за креды но не всех)) иначе потеряется смысл игры
    Коллективное сознательное тоже повышает покупательскую способность. сделать возможность вклада в гильдию а за вклад покупать плюшки для всех, но соразмерность вклада и плюшек должна быть сбалансирована так чтобы народ хотел вкладывать!!
    Прошу строго не судить мои предложения я все таки не менеджер))) так придумалось))
    Последний раз редактировалось deus20000; 22.12.2014 в 15:26.

  9. #9
    Посвященный Аватар для Povelitel_divana
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    78
    Server
    RU01
    Может, если популярным языком объяснить почему колебания валют влияют на стоимость ВИРТУАЛЬНЫХ печатей, народ активнее подключится к обсуждению?

  10. #10
    Мудрец Аватар для MOD_Ахет
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    1,151
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Povelitel_divana Посмотреть сообщение
    ь почему колебания валют влияют на стоимость ВИРТУАЛЬНЫХ печатей?
    так вроде такие вещи очевидны...

    Проект размещен на серверах, за аренду или содержание которых надо платить невиртуальные тугрики...
    Невиртуальные программисты, художники, переводчики и пр. технические службы хотят кушать невиртуальные печеньки, а они дорожают... точнее в евро они стоят также.. а вот родной-деревянный сморшился....

    Проект импортный, а как изменилась стоимость импортного тугрика - подскажет любой соотв. ресурс, нарисовав восходящую (взлетевшую вертикально) кривую...
    Минимальный "взнос" стоил 49р, еще пару месяцев назад это был стабильненький евро.... теперь это пол евро, т.е. оборот проекта упал в 2 раза резко по независящим от владельцев причинам...
    По-моему, и ежику понятно, что все перечисленные расходы не могут ужаться соответственно, а проект надо не только отбить по затратам, но и содержать в дальнейшем...
    Странно не то, что этот вопрос назрел, а то, что поздно назрел...

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения