Ответить в теме
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 74

Тема: Светломаг после "обновления".

  1. #61
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Sochi
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Со свитками совсем плохо получается - тупо не хватает места. Могли бы придумать отдельные места в инвентаре под свитки, что нибудь типа книги, в которую их складываешь. Книгу можно было бы апать за печати для большой вместимости. А так, хорошее вроде бы нововведение получилось не к селу не к городу - тупо продаю свитки торговцам.

  2. #62
    Ученик
    Регистрация
    22.06.2014
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Про лечение:так не сделают ибо дисбаланс, проще инквам дать возможность лечить искусных, ибо слот занимают.
    И я так понимаю, кроме безвременья, другие касты 5 ур никто не юзает? Смысл от них, в 3.5 героях 5 ур всегда были имбой, а тут за ту ману которую они просят за спел, они себя не оправдывают (24ур 900маны)
    Последний раз редактировалось Gray555; 13.09.2014 в 16:44.

  3. #63
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Sochi
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    В итоге вместо топовых ЛС и Серафимов, как вариант можно юзать 4ЛС + как расходный материал Небесные воители или с боевыми жрецами что то мутить, или ещё какие нибудь варианты без искусных существ. Что само по себе глупо получается - более слабая армия будет эффективнее чем топовая.

  4. #64
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Sochi
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Создателям игры не помешало бы пересмотреть второстепенные параметры игры - вместимость инвентаря, параметры шмота - добавить новые уникальные бонусы, а не тупо плюсы к характеристикам (немного Diablo не помешает) ), и очень сильно пересмотреть экономику. Так как эти составляющие очень сильно влияют на основную, боевую часть.
    К примеру если бы цены на армию не так бы кусались, то и с потерями можно было бы смириться. Если бы свитки не забивали бы и без того полный инвентарь, то можно бы было их активно использовать. Если бы сброс умелок был бы не за печати, а за золото можно бы было экспериментировать с набором умелок и даже подстраивать их под каждый бой. Не плохо бы было добавит пару слотов под резервную армию (как в КингБаунти), что бы не бегать каждый раз по гарнизонам и не менять состав войск.

  5. #65
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Sochi
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Сходил на Старейшину с 4ЛС и Небеным воителем. Выиграл. Потери: около 210 ЛС + 5-10 воителей. И оно мне надо такая игра?

  6. #66
    Начинающий
    Регистрация
    05.07.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Только что выпало слабое залье маны. Дает возможность востановить во время боя 80 единиц маны. Не продается.
    Последний раз редактировалось andre_n; 14.09.2014 в 00:10. Причина: Орфография :(

  7. #67
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Sochi
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    80 единиц это круто!!! Для свитков места нет, так ещё и склянка с маной на один спел, на использование которой, как я понимаю нужно ход тратить?

  8. #68
    Начинающий
    Регистрация
    05.07.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от HMM_GmbH Посмотреть сообщение
    80 единиц это круто!!! Для свитков места нет, так ещё и склянка с маной на один спел, на использование которой, как я понимаю нужно ход тратить?
    Ну да, ход нужно тратить. Так ее (склянку) скорее всего не купишь, ну раз продать не получается. Она, что-то вроде осколков обеслиска (тоже ведь не продаются).

  9. #69
    Посвященный Аватар для Povelitel_divana
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    78
    Server
    RU01
    Куча свитков и бутылей с маной забивают сумку (в которой многие арты таскают), а это заставляет задуматься о расширении либо сумки либо завести твинков. На это надо потратить печати. Все просто. Хотят простимулировать народ вкладываться в игру.
    ИМХО: Люди и рады бы вложиться, НО смущает цена. Расширение сумки на 5 мест стоит 4 999 печатей, 1 место у управляющего артефактами стоит 6 000 печатей.
    Скинули бы стоимость улучшений в печатях и люди массово бы расширяли инвентарь, покупали печати и т.д. Все были бы в плюсе: и игроки и разработчики.
    Твинка заводить ради склада вариант, но это звучит дико с точки зрения логики - ведь последующих героев заводят для игры. А какая игра с полным инвентарем у твинка.

  10. #70
    Ветеран Аватар для julia_mercenary
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    309
    Server
    RU01
    С каждым следующим твинком для игры можно заводить +1 твинк для склада)

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения