Ответить в теме
Страница 1 из 6 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 51

Тема: Тонкости механики

  1. #1
    Ветеран Аватар для Romeno
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Мэнск
    Сообщений
    288
    Server
    RU01

    Тонкости механики

    Хотелось бы распачать новую тему о тонкостях механики MMHO. Я буду периодически выкладывать мелкие и возможно не очень результаты ковыряния в мелочах и возможно не мелочах.


    Общая механика


    Урон

    Как известно атаки делятся по типам урона. Урон армии растёт за счёт показателя героя "Атака существ".
    Урон отображаемый на отряде, при нажатии кнопки "Детали" -- ровно средний, который может быть нанесён. Так, если урон у вас отображается скажем 3455, то чистый урон по существу будет 3109-3800.
    Разбежка по урону составляет: +/- 10%

    Уроны с фланга и тыла
    Сейчас бонус за атаку со спины и с фланга составляет +30 и +15 %% соответственно.

    Стрелки и ближний бой
    Такие стрелки как: Личи, Арбалетчики и определённые типы мобов наносят 50% урона от своей атаки в ближнем бою. Другие стрелки (например не улучшенные призраки и все виды ткачей) -- такого штрафа не имеют.

    Скилы существ и их эффект
    Все лечебные скиллы существ, так же как и наносящие урон -- зависят от показателя героя "Атака существ"

    Бафы
    Механика рассеивания бафов делится на 2 типа:
    1) В начале раунда
    2) После завершения мобом хода

    К первым относятся: Ослепление (герой света), Оцепенение (герой тьмы), Усмирение, Яд (личи, упыри, ламасу), Проклятие неуклюжести (призраки), Лучезарные доспехи (Небесные воители), Ослабление (Обманщики чёрного клыка), Яд (Бандиты чёрного клыка), Все типы массовых бафов и дебафов (Покров ночи, анафема, отчаяние и проч.), Опека (мобы - пещерные ткачи, энты) и др.

    Ко вторым относятся: Ослепление (лучезарные сияния) , Путы (скелеты), Паутина безвременья (ткачи), Все типы оглушения, Инквизиция (Инквизиторы) и др.

    Влияние "Атаки существ героя"
    Каждое отряд имеет базовую урон. Он рассчитывается: базовый урон существа * количество существ в отряде
    Все базовые уроны существ нежити можно узнать в теме: <дополнится>
    Предварительно: Каждые 18.125 атаки героя увеличивают силу существ героя на 1%.

    Бонусы +% к силе существа на артах
    Бонусы +% к силе существа увеличивают урон от базового урона отряда
    Т.о. +8% к атаке определённого типа существ эквивалентно +145 "Атаки существ" героя, но только для этого типа существ.

    Бонусы "Удачи"
    Предварительно:
    каждые 55 удачи дают 1% шанса крита
    каждые 12,5 удачи дают 1% силы крита (базовая сила крита 80%)

    Бонусы от параметра "Атака/Защита героя"
    Не смотря на своё описание в "увеличение всех умений героя на +%", так "Атака/Защита героя" работает исключительно для уронов и лечений. Все скиллы героя, которые дают бонус в процентах имеют эффект от "Атаки/Защита героя" только 20%.
    Т.е. если раскалывающий удар имеет начальный урон в 1800 и уменьшение физ защиты в 50%, то при атаке героя +100% Урон будет 3600 и снижение сопротивлений в 60%
    Это относится ко всем умениям имеющим проценты за исключением "Подкрепления" и "Насмешки". Подкрепление даёт прибавку к стеку, которая зависит на 100% от защиты героя, а "Насмешка" не изменяется с ростом "Защиты героя" вообще никак (что отражено в подсказке, а также проверено тестами)

    ----
    Спасибо OrionK за объяснение какой именно рост даёт "Атака существ" и "Удача". И HomelessUndead за скилл "Решимость веры"
    Последний раз редактировалось Romeno; 21.07.2014 в 15:17.
    Гильдия Antagarich - собираем лучших!

    Взаимопомощь, выдержка и продуманность действий.

  2. #2
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Romeno Посмотреть сообщение
    Стрелки и ближний бой
    Такие стрелки как: Личи, Арбалетчики и определённые типы мобов наносят 50% урона от своей атаки в ближнем бою. Другие стрелки (например не улучшенные призраки и все виды ткачей) -- такого штрафа не имеют.
    Я не слишком уверен, но кажется, костяные воины в ближнем бою наносят урона больше, чем в дальнем. Пару раз проверял, но точно не запоминал

  3. #3
    Посвященный
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Ивано-Франковськ
    Сообщений
    74
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от dANKa317 Посмотреть сообщение
    Я не слишком уверен, но кажется, костяные воины в ближнем бою наносят урона больше, чем в дальнем. Пару раз проверял, но точно не запоминал
    Да так и есть. Начал качать некровоина факт на лицо.

  4. #4
    Ветеран Аватар для Romeno
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Мэнск
    Сообщений
    288
    Server
    RU01
    Конкретные скиллы

    Разбег
    Скилл "Разбег" у крестоносцев солнца и всадников добавляет +10% урона за каждую пройденную клетку. При этом на данный момент имеются некоторые "странности". Так при разбеге на 7 клеток урон увеличивается всего на 50%. А при определённых обстоятельствах разбег на 4 клетки даёт бонус в всего +30%.

    Залп
    Наносит 66% от урона арбалетчиков по области

    Точный выстрел
    Наносит 133% от урона арбалетчиков

    Проклятие неуклюжести
    Не даёт противникам отвечать на атаки. Не даёт противникам использовать спец способности. Замечен баг в АИ: мобы, которые мобы, бойцы ближнего боя, стреляющие скиллом, как например виверны, при наложении на них проклятия неуклюжести, если их стрелковый скилл не находится в кулдауне, отлетают на расстояние выстрела и становятся в дэф.

    Решимость веры
    Активируется при атаке по крестоносцам солнца. Даёт бонус ко всем защитам +10% за каждый удар по крестоносцам солнца. Стакается неограниченное количество раз. 6 ударов -- +60%. Действует до конца текущего раунда.

    Ослепления
    Такие скиллы как:
    1) Оцепенение
    2) Ослепления (скилл героя и сияния)
    3) Поддать жару (Дэва)
    4) Щит пустоты (Убийца пустоты, Шепчущие равнины)
    5) Оглушение (катапульта, различные типы мобов и герои такие как Валрок)
    Усыпляют моба, своего (3,4) или вражеского (1,2,5) на N ходов. Если мобу нанести урон, ослепление снимается (1,2,3). Став рядом с мобом можно стрелять(1,2,3,4,5) и в самого моба также (1,2,3,5)

    Неумолимое решение
    (Идиотское название/перевод)
    Если ненасытным упырям, был нанесён любой урон в течение раунда, в начале следующего раунда, они будут воскрешены в размере 2*количество упырей

    Воин со щитом
    Даёт резист к физ урону вблизи и с расстояния всем вокруг. (Не себе)

    Упреждающая оборона
    Заменяет кнопку "Оборона" у гвардейцев. Делает тоже самое что обычная оборона -- увеличивает защиты ко всему на +40%. + к этому гвардейцы дают сдачу перед тем как их атакуют, а не после. Контр удар остаётся по прежнему 1. Также гвардейцы начинают давать сдачу всем существам, даже тем кому они давать её не должны (например сияния получат сдачу от гвардейцев, если те попытаются их атаковать)
    Последний раз редактировалось Romeno; 18.07.2014 в 13:42.
    Гильдия Antagarich - собираем лучших!

    Взаимопомощь, выдержка и продуманность действий.

  5. #5
    Ветеран Аватар для Romeno
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Мэнск
    Сообщений
    288
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от dANKa317 Посмотреть сообщение
    Я не слишком уверен, но кажется, костяные воины в ближнем бою наносят урона больше, чем в дальнем. Пару раз проверял, но точно не запоминал
    Цитата Сообщение от Zeratul Посмотреть сообщение
    Да так и есть. Начал качать некровоина факт на лицо.
    Нет.
    Вы не учли резист к дальнему и ближнему бою. У них одинаковый урон и в дальнем бою и ближнем.
    Гильдия Antagarich - собираем лучших!

    Взаимопомощь, выдержка и продуманность действий.

  6. #6
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Romeno Посмотреть сообщение
    Нет.
    Вы не учли резист к дальнему и ближнему бою. У них одинаковый урон и в дальнем бою и ближнем.
    Хм.. вполне возможно )
    Последний раз редактировалось dANKa317; 17.07.2014 в 00:45.

  7. #7
    Ученик Аватар для Воображение
    Регистрация
    19.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Romeno Посмотреть сообщение
    Хотелось бы распачать новую тему о тонкостях механики MMHO. Я буду периодически выкладывать мелкие и возможно не очень результаты ковыряния в мелочах и возможно не мелочах.
    Поковырять бы что-нибудь из этого:
    Формулы зависимости параметров существ от параметров героя. (%атаки и %защиты)
    Формулы зависимости % крита от параметра удачи. Даже формулу маны можно бы поточнее увидеть.
    Формулы зависимости параметров умений от Атаки и Защиты героя.
    Формулы зависимости параметров существ от бонусов артефактов (а ля +8% личам). У меня явно не 8% от текущего добавляет при одевании арта.
    Формулы сложения % бонусов артефактов (+8% и +8% это 16%, или 16,64%, или что-то еще?)

    Большинство формул - кусочно-линейные функции (по наблюдениям).

  8. #8
    Начинающий
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Romeno Посмотреть сообщение
    Решимость веры
    Судя по всему, увеличивает резист к физ атакам с расстояния на 10% и все остальные по 3-5%
    решимость веры увеличивает все сопротивления на 10% после того как всадника ударят и до конца раунда

    также непонятно как считаются сопротивления, такое ощущение чем ближе к 100% тем меньше дают бонусы к сопротивлению

  9. #9
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    Сопротивления кажется считаются на остаток. То есть если у существа было скажем 30%, то например после ухода в деф у него будет не 30+40=70%, а 30+40(1-0.3)=58%

  10. #10
    Адепт
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    112
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Воображение Посмотреть сообщение
    Формулы зависимости параметров существ от бонусов артефактов (а ля +8% личам). У меня явно не 8% от текущего добавляет при одевании арта.
    Очевидно прибавка идет к базовому урону, а не уже разогнанному артами.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения