Хотелось бы распачать новую тему о тонкостях механики MMHO. Я буду периодически выкладывать мелкие и возможно не очень результаты ковыряния в мелочах и возможно не мелочах.
Общая механика
Урон
Как известно атаки делятся по типам урона. Урон армии растёт за счёт показателя героя "Атака существ".
Урон отображаемый на отряде, при нажатии кнопки "Детали" -- ровно средний, который может быть нанесён. Так, если урон у вас отображается скажем 3455, то чистый урон по существу будет 3109-3800.
Разбежка по урону составляет: +/- 10%
Уроны с фланга и тыла
Сейчас бонус за атаку со спины и с фланга составляет +30 и +15 %% соответственно.
Стрелки и ближний бой
Такие стрелки как: Личи, Арбалетчики и определённые типы мобов наносят 50% урона от своей атаки в ближнем бою. Другие стрелки (например не улучшенные призраки и все виды ткачей) -- такого штрафа не имеют.
Скилы существ и их эффект
Все лечебные скиллы существ, так же как и наносящие урон -- зависят от показателя героя "Атака существ"
Бафы
Механика рассеивания бафов делится на 2 типа:
1) В начале раунда
2) После завершения мобом хода
К первым относятся: Ослепление (герой света), Оцепенение (герой тьмы), Усмирение, Яд (личи, упыри, ламасу), Проклятие неуклюжести (призраки), Лучезарные доспехи (Небесные воители), Ослабление (Обманщики чёрного клыка), Яд (Бандиты чёрного клыка), Все типы массовых бафов и дебафов (Покров ночи, анафема, отчаяние и проч.), Опека (мобы - пещерные ткачи, энты) и др.
Ко вторым относятся: Ослепление (лучезарные сияния) , Путы (скелеты), Паутина безвременья (ткачи), Все типы оглушения, Инквизиция (Инквизиторы) и др.
Влияние "Атаки существ героя"
Каждое отряд имеет базовую урон. Он рассчитывается: базовый урон существа * количество существ в отряде
Все базовые уроны существ нежити можно узнать в теме: <дополнится>
Предварительно: Каждые 18.125 атаки героя увеличивают силу существ героя на 1%.
Бонусы +% к силе существа на артах
Бонусы +% к силе существа увеличивают урон от базового урона отряда
Т.о. +8% к атаке определённого типа существ эквивалентно +145 "Атаки существ" героя, но только для этого типа существ.
Бонусы "Удачи"
Предварительно:
каждые 55 удачи дают 1% шанса крита
каждые 12,5 удачи дают 1% силы крита (базовая сила крита 80%)
Бонусы от параметра "Атака/Защита героя"
Не смотря на своё описание в "увеличение всех умений героя на +%", так "Атака/Защита героя" работает исключительно для уронов и лечений. Все скиллы героя, которые дают бонус в процентах имеют эффект от "Атаки/Защита героя" только 20%.
Т.е. если раскалывающий удар имеет начальный урон в 1800 и уменьшение физ защиты в 50%, то при атаке героя +100% Урон будет 3600 и снижение сопротивлений в 60%
Это относится ко всем умениям имеющим проценты за исключением "Подкрепления" и "Насмешки". Подкрепление даёт прибавку к стеку, которая зависит на 100% от защиты героя, а "Насмешка" не изменяется с ростом "Защиты героя" вообще никак (что отражено в подсказке, а также проверено тестами)
----
Спасибо OrionK за объяснение какой именно рост даёт "Атака существ" и "Удача". И HomelessUndead за скилл "Решимость веры"