Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26

Тема: Передвижной гарнизон

  1. #11
    Ученик Аватар для Alkvit
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    33
    Server
    RU01
    Угу, аля резерв в Кингз Баунти. Было бы конечно очень удобно.

  2. #12
    Ветеран
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    295
    Server
    RU01
    создаешь второго героя и кидаешь ему отряды через распределителя войск, у него бесконечное хранеилище, верней до 9999, как я понял. единственное 5-6 ячейку открыть нужно качать перса до 17 левела. Тоже касается и сумки, второй герой это 15 ячеек , вместо 5, если открывать у основного героя. гемор конечно с перезаходами, но что делать)
    Последний раз редактировалось KcandaRiX; 15.07.2014 в 08:28.

  3. #13
    Ученик Аватар для Sheenay
    Регистрация
    25.06.2014
    Адрес
    Спб
    Сообщений
    11
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Alkvit Посмотреть сообщение
    Угу, аля резерв в Кингз Баунти. Было бы конечно очень удобно.
    Да-да, учитывая, что игра по своей механике напоминает больше именно серию King's Bounty, такое нововведение было бы не только крайне полезно, но и вполне логично.
    Холодно, темно и сыро.

  4. #14
    Ветеран Аватар для Romeno
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Мэнск
    Сообщений
    288
    Server
    RU01
    Поддерживаю. Я б купил.

    Я купил для это 3 героя. В общем. 1 чистый склад г... Миллионы упырей и всей остальной нечисти улучшенной и неулучшенной.

    И до-о-о. В КБ с той же механикой был резерв. Ата-та-та. Почему не задевелопили? Что это за фривольности!?
    А ну-ка быстро побежали деволопить! И пофиг на баги!

    И.. И.. Пустите меня в игру наконец..! Что за очередной потоп из №20...
    !

    Да побыстрее там!
    Последний раз редактировалось Romeno; 15.07.2014 в 11:55.
    Гильдия Antagarich - собираем лучших!

    Взаимопомощь, выдержка и продуманность действий.

  5. #15
    Ученик
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Священная Империя Сокола
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Ну, не знаю. Идея не очень если честно, смысл определённого количества юнитов в рейде пропадает тогда

  6. #16
    Адепт
    Регистрация
    05.06.2014
    Сообщений
    235
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Firefly_D Посмотреть сообщение
    Ну, не знаю. Идея не очень если честно, смысл определённого количества юнитов в рейде пропадает тогда
    присоединяюсь - не нужная фишка! лучше бы баги чинили!

    правда никто кроме нас с вами этот форум не читает, почему бы и не пообсуждать

  7. #17
    Ученик
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Священная Империя Сокола
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Истинная правда))

  8. #18
    Ветеран
    Регистрация
    18.05.2014
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    382
    Server
    RU01
    многие читают) а идея не надобная)

  9. #19
    Ученик
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Священная Империя Сокола
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Tbpg Посмотреть сообщение
    многие читают) а идея не надобная)
    Надеюсь, ты про тему, а не про то, чтобы баги чинили))

  10. #20
    Адепт
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    104
    Server
    RU01
    нормальная идея ,не каждый бой нужны апнутые ,иногда попросту жалко их терять и приходится бежать в замок.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения