Ответить в теме
Страница 13 из 93 ПерваяПервая ... 3 11 12 13 14 15 23 63 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 928

Тема: Moloko

  1. #121
    Ученик
    Регистрация
    18.05.2014
    Сообщений
    11
    Server
    RU01
    какая прелесть)
    ввиду вайпа возник вопрос: имеет ли смысл начинать за война или за другую фракцию?

  2. #122
    Ученик Аватар для DaoDe
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Весёлая, умная, общительная.
    Эмм..И это все?
    Есть сомнения.
    Развей их.

  3. #123
    Ученик Аватар для HeroMM
    Регистрация
    07.05.2014
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    23
    Server
    RU01
    Господа, вот-вот вайп, а значит: До скорой встречи на землях Асхана и не только)

    Если кто вдруг в war thunder играет - поддержу с радостью и поучусь заодно.

  4. #124
    Посвященный Аватар для antohha
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    После вайпа будете заново принимать?

  5. #125
    Посвященный Аватар для KpacaB4uk
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    Ну врт и все

  6. #126
    Ученик Аватар для DaoDe
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Молоко разлилось?

  7. #127
    Начинающий Аватар для Spirtius
    Регистрация
    21.05.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    4
    Server
    RU01
    Примите в гильдию )))

  8. #128
    Ветеран Аватар для Disy_An
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Riccione
    Сообщений
    301
    Server
    RU01
    Spiritus ник в игре какой ?

  9. #129
    Посвященный Аватар для KpacaB4uk
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    Описываю как и обещал умения некров для сравнения с альянсом. если кто может, напишите про альянс, т.к. я пока не уверен, у мобов которые встречяются в игровом мире они другие.
    Итак: Упыри - имеут разложение которое действует 3 хода. Из начального арсенала очень не плохо.
    Упыри АП - к разложению получают очень хороший навык который в конце хода востанавливает упырям жизни, если они были атакованы.
    Скелеты с копьями - стреляют на 3 клетки, полная хрень. Имеют путы которые замедляют движение на -2, полезная вещь, хотя мое мнение тоже хрень.
    Скелеты АП - Получают возможность, кидать на облась шипы, имея 24 лвл. и 245 скелетов мои шипы наносили менее 500 урона, шляпа полная действует 2 раунда.
    Призраки - к ним притензий ноль, они сделаны с балансом. Имеют возможность лечить всех союзников вокруг на 2 клетки, дополнительно нанося урон всем врагам в этой области, 2 заряда, перезарядка через раунд. Ходят на 3 клетки. Атака на 3 клетки.
    Призраки АП - Получают очень хороший скил, при наложении которого враг теряет способность использовать умения, а также не делает ответного удара после атаки на него. Действует 2 хода, хорошая вещь. Однако, после апа, призраки почему-то теряют возможность, атаковать в упор. (Написал об этом в ошибках, может исправят.)
    Ламасы - Имеют способность разложения, которое можно наложить на всех окружающих их врагов. На кой черт это нужно, до сих пор не понимаю. Если их кинуть вперед и поставить в деф, чтобы их все начали окружать они естественно будут потрепаны. Применять после окружения, это разложение, это значит отдать их на растерзание не поставив их в деф. короче задница. Ходят на 3 клетки.
    Ламасы АП - Получают ауру которая всем вокруг врагам снижает атаку на -20% и инициативу -4. Их можно кидать вперед и использовать для дефа. Опять же разложение сдесь абсолютно бесполезно. Ходят так-же на 3 клетки.
    Личи - нет информации...
    Личи АП - нет информации...
    Вампиры - Сосут кровь, 30% от атаки, очень мало считаю, тем более сосут только в свой ход, при ответном ударе подобного эффекта не наблюдается. Бесполезность вижу в том, что им наносится ответный удар, чего не было в других серия. Имея 40 из 43 вампов, я нападаю, воскрешаю своих 3, мне отвечают и их обратно 40. Глупо. Ходят на 3 клетки.
    Вампиры АП - сосут так-же на 30% опять же без ответки, получают возможность поменяться местами с любым существом стоящим не дальше 4 клеток. Ходят на 3 клетки.
    Ткачихи-паучихи - Атака на 3 клетки, ходят на 3 клетки. имеют 2 способности. Первая путы - могут лишить любое существо хода, при этом существо не может быть атаковано,
    действует 1 раунд, перезарядка 3. Полный бред, считаю такую шляпу применять в игре вообще нет никакого смысла, не на своих не начужих. Второе, тут порадовали, наносит первый удар если будет атакована и ответный после атаки.
    Ткачихи АП - нет информации...
    Ну вот , а теперь сравните с войском альянса и вы сами увидите где и в чем дисбаланс.
    Люблю сложности, остаюсь некром, уповая на изменение баланса в игре. Всем привет

  10. #130
    Ученик Аватар для GoldDragon
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Алматы
    Сообщений
    22
    Server
    RU01
    Тоже хотел бы в гильдию вступить, с вашего позволения конечно же.После вайпа напишу свой никнейм в игре.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения