Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 1 2 3
Показано с 21 по 29 из 29

Тема: Автобой-малый патент лейтенанта.

  1. #21
    Магистр
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    www... .ru
    Сообщений
    829
    Server
    RU01
    это была акция на 5 дней.

  2. #22
    Магистр
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    www... .ru
    Сообщений
    829
    Server
    RU01
    ))

  3. #23
    Начинающий
    Регистрация
    08.05.2014
    Сообщений
    3
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от BORISBLASTER Посмотреть сообщение
    это была акция на 5 дней.
    Эх, понятно =) Спасибо.

  4. #24
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от BORISBLASTER Посмотреть сообщение
    Руна на 3 часа либо 2-3 алтаря и там где стоял моб серьёзной сложности появляется средней...
    Вообще-то моб остается ровно той же силы что и был - повышается сила армии героя, и потому серьезная сложности становится средней.

  5. #25
    Магистр
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    www... .ru
    Сообщений
    829
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от NOVIK_KBL Посмотреть сообщение
    Вообще-то моб остается ровно той же силы что и был - повышается сила армии героя, и потому серьезная сложности становится средней.
    В некоторых случая, если позволяет условие подсчёта силы нейтрального отряда по отношению к силе армии героя, меняется и графическое отображение силы нейтрального отряда на локальной карте.

  6. #26
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    У меня сложилось впечатление что сила мобов никак не зависит от силы текущей армии героя. Но она зависит от местоположения на карте и сюжета (обычный режим боя) и его уровня (экспертный - там условно говоря считается от теоретического максимума что может позволить себе герой данного уровня). Бафая алтарями и камнями героя просто повышает собственную силу и потому меняется отношение сил, а следовательно и угроза. Но армии остаются теми же.

  7. #27
    Магистр
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    www... .ru
    Сообщений
    829
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от NOVIK_KBL Посмотреть сообщение
    У меня сложилось впечатление что сила мобов никак не зависит от силы текущей армии героя. Но она зависит от местоположения на карте и сюжета (обычный режим боя) и его уровня (экспертный - там условно говоря считается от теоретического максимума что может позволить себе герой данного уровня). Бафая алтарями и камнями героя просто повышает собственную силу и потому меняется отношение сил, а следовательно и угроза. Но армии остаются теми же.
    Именно поэтому и дополнил, что меняется графическое отображение силы моба.. Сила армии героя при бафах в любом случае меняется, что и влияет на взаимодействие клиента игры при подсчёте- армия героя vs армия моба. Тема то про автобой и как им пользоваться. зачем эти дебри..))

  8. #28
    Магистр
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    www... .ru
    Сообщений
    829
    Server
    RU01
    так сказать тема до сих пор актуальна- 7 раз подумай, а ток потом купи..))

  9. #29
    Адепт Аватар для ReWinD
    Регистрация
    03.06.2014
    Сообщений
    201
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от BORISBLASTER Посмотреть сообщение
    так сказать тема до сих пор актуальна- 7 раз подумай, а ток потом купи..))
    А что тут думать?
    В игре есть тяжело добываемый ресурс -- опыт.
    И куча ненужного золота, а так же замок, который по большому счету тоже развивать некуда и незачем.

    Но тут появляется он -- патент!
    Строим казармы, улучшаем прирост, закупаем тонны мяса и....пошел, пошел косить мобов. По дороге можно вспомнить про тонну не слишком профитных, но в изобилии расставленных квестах на 2-3-5 битв за кучку кристаллов и опять же опыт.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения