Закрытая тема
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 106

Тема: Отзывы

  1. #21
    Начинающий
    Регистрация
    08.05.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    зачем нужно удаление героя раз в 3 дня? как остальных то посмотреть на збт?

  2. #22
    Ученик
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    14
    Server
    RU01
    Ну не знаю... Но игра в том виде что есть на сегодня - наверное не мое. Жаль, долго ждал новых Героев, и полноценную стратегию а тут такое...

  3. #23
    Ученик
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    27
    Server
    RU01
    Ну-с, коль данная тема есть, скажу сначала пару слов о себе любимом) За плечами большая часть Меч и Магий (РПГ), все Герои, спин-оффы Clash of Heroes, Crusaders of Might and Magic и еще по мелочам, тобишь с вселенной чуток знаком. И скажу одно - игра шикарна. Когда я хочу играть в РПГ я покупаю себе Миссию или же ММ6-9 (более ранее купить очень тяжело, разве что в GoGe), когда я хочу стратегию, покупаю Героев. Когда мне на глаза попались Clash of Heroes, я не знал к чему готовиться, так как понимал что это спин-офф и явно не стратегия. Тут вышли Герои онлайн, я вообще удивлен, что такая большая связка с стратегией. Игру сделали весьма годно, не стоит забывать, что это не Герои, за которые надо заплатить в суме 350 грн, а просто браузерка, по типу бери и играй.
    Графика: хороша, приятна, не намного хуже той же шестерки.
    Сюжет: я не любитель вообще онлайновых игр, но тут сюжет с второго акта начинает цеплять, но первый был таки нудноват, надеюсь дальше будет идти все интересней и интересней.
    Бой: собственно то, ради чего я буду играть в нее до выхода Героев7 (я не теряю веры), играю воином за людей, сначала было тяжеловато, по моему вновь дисбаланс в сторону магов, но позже стал играть практически без потерь, скопилась тысячная армия, возомнил себя непобедимым и тут, что бы выполнить квест для галочки нажал нормальную битву (которая подгонят под твою армию), оказалось, что существ стало не просто больше, а они стали апгрейдженые + вражеский герой, такого я не ожидал и потерял все отряды, пожалуй следует докачатся, что бы хоть глянуть, что там за уровень сложности на легенде. Удары в спину пошли только на благо, надеюсь будет в героях 7.

    Вывод. Может игра и не предел моих мечтаний, но как браузерка (особенно после королевств), превзошла все мои ожидания.

  4. #24
    Начинающий
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Ярри Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток !
    Вставлю-ка я свои 5 коп. в суровое видение разработчиков, о том, что собственно такое - "Герои", и чего от них ждали многие и многие фанаты этой игры. Постараемся выдать тут максимально - объективную картинку без деления на хорошо\плохо, хотя конечно это будет не просто. Скажу сразу - лично я, как наверное и большинство любителей СТРАТЕГИЙ будут в немалой степени разочарованы. Причина банальна - в игре, стратегии как таковой, собственно и нет. Нет даже полноценной тактики. А что же тогда есть? И что тогда представляют из себя новые Герои? Увы и ах, для стратегоманов - квестовая бродилка, ролевая игра, не больше и не меньше. И это не хорошо или плохо - это просто факт. Кому то быть может он будет и по душе - а кому то, (как мне например) - сильно нет. Более того - на мой ИМХО, игра вообще НИЧЕГО НЕ ИМЕЕТ ОБЩЕГО С КЛАССИКОЙ ЖАНРА. Ну разве что название. Это даже не Кингс Баунди, это скорее какой то Дьябло, но пошаговый, и от этого гораздо менее динамичный.

    За что любили непотопляемых Героев? Думается что в первую очередь именно за стратегию. За строительство и развитие замков, экспанзию и приключения на стратегической карте, эпичные бои ПВП и ПВЕ, за нелинейное развитие героев, дополняемое билдами из различных артов и т.д и т.п... Герои - 3 в ообщем по мнению многих, до сих пор остается непревзойденным шедевром в серии, и любили и любят их именно из-за всего этого многообразия стратегических, тактических и ролевых элементов. А что мы имеем тут? Давайте посмотрим.

    1 Что самое пожалуй неприятное и что бросается в глаза - из игры полностью выпилили стратегическую карту. Ее просто нет. Как и нет возможности полноценно строить и развивать территории, конкурировать за шахты и ресурсы, наем существ и т.п. И это не просто минус - это как по мне огромный минусище, Отсутсвие данного важного для СТРАТЕГИЙ элемента, это просто полная лажа. Экономика сведена на нет и ее влияние на игровой процесс минимально. Замки не поделены территориально, как это могло бы быть при наличии стратегической карты, - нет, - замок он по сути один на игру - либо их много и они находятся в параллельных реальностях - в результате очень комично выглядит толпа героев тусящих у одного-единственного замка, общего для всех, но в то же время отдельного для каждого. Да, такие решения параллельных реальностей зачастую можно видеть в онлайн играх, но они характерны ДЛЯ РОЛЕВЫХ игр, но никак не для стратегий! Для полноценной стратегии просто необходима стратегическая карта. Нет карты - нет стратегии, правило - работающее в 9 случаев из 10.

    2 Далее - Линейный сюжет и линейное же развитие героев. Ну тут все не так страшно, по скольку с развитием игры (возможно) это дело можно будет поправить введением новых расс, классов и школ заклинаний. Однако сейчас пути развития всего 2, это воин и маг. Как результат - на карте бегают как под копирку созданные герои с одинаковыми набором умений, войск и заклинаний. Ни тебе деления по школам магии с возможностью специализации на них, ни уникальных веток развития героя для каждого игрока, ни возможно в принципе выбирать какие то свои тактики стратегии в прохождении игры и развития персонажа. Игра ограниченна жесткими рамками сюжета - пойди туда - принеси то, получи за это это. И всех все одинаково.

    3 Экономика. Ну тут все просто - ее просто нет в игре. Даже и сказать по этому поводу больше не чего. Нравное разработчики полагают что фарм ботов и ресов это куда важнее и увлекательней чем полноценное развитие экономики и стратегическая карта. Возможно, конечно они правы, но тогда зачем называть игру "Герои"? Герои - это прежде всего стратегия, а здесь из героев, можно наблюдать только иконки знакомых существ, и графику (довольно не плохую к слову). Сама же концепция игры, ее суть - не имеет ничего общего не только с Героями, но с жанром стратегии. Какое то введение в заблуждение прям. Ну назвали бы Кингс баунти онлайн, что ли.... Гораздо ближе к сути было бы.

    4 Отсутствие ПВП. Дуэли не в счет. Имеется ввиду полноценное ПВП с грабежами, осадой вражеских замков, долгим и упорным отстраивание дефа, стен, башен, рва и т.п... Наверное второй по важности элемент после стратегической карты, незаслуженно вырезанный из концепта "Героев" и полноценной стратегии. Что тут еще сказать? Печально.

    Резюме.
    Итак - что же в итоге - вместо полноценной стратегии, с экономикой, замками, экспансией на стратегической карте, уникальными героями.... мы получаем отряд клонов-героев, бегающих по квестовой бродилке, выполняющих поручения "сходи туда не знаю куда" и фармящих ботов. Все бы ничего, НО ЭТО НЕ ГЕРОИ. Увы и ах.
    какой лвл твоего героя?

  5. #25
    Начинающий
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Ярри Посмотреть сообщение
    Ну не знаю... Но игра в том виде что есть на сегодня - наверное не мое. Жаль, долго ждал новых Героев, и полноценную стратегию а тут такое...
    как ты себе представляешь реализацию героев в онлайн режиме????? ты сам головой подумай! всё так как должно быть и в общем неплохо! нет стратегии? ты наверно в бою тыкаешь сидишь от болды клавиши.... ты играл в 3 героев? не просто играл а, профессионально? ставлю зуб что ты так же как и все строил капитолий в 1 очередь! тут в бою также круто как в 3 (только разница в том что есть фланговая часть у каждого юнита а, это ещё больше стратегических и обдуманных действий и карта боя поменьше когда 1 бьёшься, но это не беда, так как макс скорость бега 4 у юнитов без использования абилок) Зачем ты вообще создал этот пост? Кому нафиг нужно мнения того кто не шарит....

  6. #26
    Начинающий
    Регистрация
    11.05.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от archon Посмотреть сообщение
    какой лвл твоего героя?
    На высоких лвл ВНЕЗАПНО появляется стратегическая часть игры?

  7. #27
    Начинающий
    Регистрация
    11.05.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от archon Посмотреть сообщение
    как ты себе представляешь реализацию героев в онлайн режиме?????
    Миллидор.

    ты наверно в бою тыкаешь сидишь от болды клавиши....
    Это тактика.

    не просто играл а, профессионально?
    На деньги? Или герои 3 стали кибер спортивной дисциплиной?

    Кому нафиг нужно мнения того кто не шарит....
    Себе этот вопрос задайте.

    P.s: побольше "боевых многоточий", они дают + 10 к убедительности!

  8. #28
    Посвященный
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    61
    Server
    RU01
    Герои 3 все-таки кибер спортивная дисциплина, по ней регулярно проводятся турниры с взносами и без с нормальными призами 1000-3000$. (не дота и не lol, но все же)
    А так поддерживаю, в бою тактика не решает, особенно у магов, просто бей заклинаниями помощнее. В игре нет стратегии вообще и это факт, игроку совершенно не нужно продумывать этапы развития своего замка, строить и/или оборонять его, а так же свои территории от мобов. Так же нет возможности вести политическое взаимодействие между игроками/кланами, как результат всего вышеописанного. Экономики тоже нет никакой, не нужно развивать свой замок и шахты с целью улучшить свое благосостояние. (эти права на постройку - вообще чушь собачья)

    Все это стало очевидно после того как в 3 главе дарят 2 замок уже неплохо отстроенный и возникает вопрос - зачем отстраивать 1 замок, если есть второй и он получше будет =) Взаимодействие игроков и гильдий чисто условное и ни на что не влияет

  9. #29
    Адепт Аватар для Igrovsan
    Регистрация
    08.05.2014
    Адрес
    Salems-Lot
    Сообщений
    125
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от VilliRed Посмотреть сообщение
    Все это стало очевидно после того как в 3 главе дарят 2 замок уже неплохо отстроенный и возникает вопрос - зачем отстраивать 1 замок, если есть второй и он получше будет =) Взаимодействие игроков и гильдий чисто условное и ни на что не влияет
    И когда хоть ты все это успел увидеть.
    Какой сейчас у тебя лвл?

  10. #30
    Посвященный
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    61
    Server
    RU01
    15

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения