Закрытая тема
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: Питомцы и их роль в игре

  1. #11
    Начинающий
    Регистрация
    23.05.2014
    Сообщений
    3
    Server
    RU01
    Куры из Доты 2 )

  2. #12
    Ученик
    Регистрация
    20.05.2014
    Сообщений
    15
    Server
    RU01
    Предлагаю сделать, чтобы питомец собирал ресурсы, если герой прошёл достаточно близко от них Так и польза будет и никакой имбы

  3. #13
    Ученик
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    МСК
    Сообщений
    41
    Server
    RU01
    за сбор ресов+100500. ТОлько те ресы которые не охраняются.

  4. #14
    Ученик Аватар для ArchMetallid
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Питомцы: глобальное формирование стратегической РПГ - системы

    Необходимо привнести стратегическо-тактический смысл и в систему питомцев. Это могут быть определённые касты в бою, общие статы для сосбственных существ, определённые преференции в механики или нечто подобное.

    Также в голову пришла мысль по Guard Force (Защитные Силы, ЗС) из Final Fantasy 8. Так вот, там данное создание привязывалось к герою, в следствие чего давало ему систему развития навыков, абилок и прочего. Также могло быть вызвано в бою, нанося урон соперникам или давая определённые действия (баффы/дебаффы). Подробнее для незнающих можно погуглить, для знающих предлагаю обсудить реальность и перспективу такого в рамках ХММ-О.

    Опять же, тему можно развивать и править. Поле для перспективы и фантазии огромно.

  5. #15
    Ученик Аватар для ArchMetallid
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    В дополнение к написанному про питомцев несколько видео демонстративных из FF8:

    Призыв существ и их атакующая реализация:
    http://www.youtube.com/watch?v=YDD5-Fhdk50

    Перечни всех абилок и навыков, которые качаются для таких "питомцев" и после комбинируются с героем (здесь надо смотреть где-то с 2:40, ибо более показательного видео на русском не отыскал просто, но очень хочу, чтобы была понятна вам суть):
    http://www.youtube.com/watch?v=zn1MsF21-Pw


    И будем иметь в дополнение к герою полноценную привязку божества-питомца с стратегической линией стихий, абилок, навыков и прочего.

  6. #16
    Ученик Аватар для ArchMetallid
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    24
    Server
    RU01
    Если кратко, то за каждый бой божества-питомцы (да хоть зверюшки, тут как угодно можно называть) будут также получать очки прокачки, на которые будут качаться линии навыков.
    Например, это урон существа при вызове, усиление характеристик духа, сила и защиты героя, быстрота вызова и многое другое...

  7. #17
    Начинающий
    Регистрация
    26.05.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Для баланса однозначно лучший вариант - сбор ресурсов. Всякие пассивные навыки ... по бобоку

  8. #18
    Начинающий Аватар для Artanaro
    Регистрация
    05.05.2014
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    если питомцы будут дамаджить или бафить в боях,то это начнёт приводить к дисбаласну,да ещё если и как предлагают с прокачкой его.Элемент декора и как уже предложили сбор ресов = было бы идеально.Никому его не навязывают,отключить всегда можно,если кого-то напрягает бегающий за вами орангутанг.

  9. #19
    Ученик
    Регистрация
    26.05.2014
    Сообщений
    16
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Artanaro Посмотреть сообщение
    если питомцы будут дамаджить или бафить в боях,то это начнёт приводить к дисбаласну,да ещё если и как предлагают с прокачкой его.Элемент декора и как уже предложили сбор ресов = было бы идеально.Никому его не навязывают,отключить всегда можно,если кого-то напрягает бегающий за вами орангутанг.
    О каком дисбалансе речь?
    В King's Bounty: Принцесса в Доспехах всё путём с дракончиком, так же как и с петами в NeverWinter Онлайн.

  10. #20
    Ученик
    Регистрация
    20.05.2014
    Сообщений
    15
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Nina_Williams Посмотреть сообщение
    О каком дисбалансе речь?
    В King's Bounty: Принцесса в Доспехах всё путём с дракончиком, так же как и с петами в NeverWinter Онлайн.
    На счёт NeverWinter Онлайн не знаю, не играл, а на счёт КБ, много ли там бегало героев со своими питомцами? Всё-таки КБ - это не онлайн, а сингл и, как следствие, понятие о балансе немного другие.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения