Ответить в теме
Страница 32 из 140 ПерваяПервая ... 22 30 31 32 33 34 42 82 132 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 1392

Тема: Предложения по развитию игры и форума

  1. #311
    Ученик Аватар для Gero21rus
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    чебок
    Сообщений
    32
    Server
    RU01
    Админы добавте уже смайлы примеру такие http://smayly.ru/?cat=anime&nab=EmoAnime

  2. #312
    Начинающий
    Регистрация
    18.06.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Убрать очки действия,что за игра на 10 боёв

  3. #313
    Ученик
    Регистрация
    08.06.2014
    Сообщений
    13
    Server
    RU01
    Товарищи разработчики,
    добавьте баночки с зельями как Disciples 2. Но только не как камни и осколки, а чтобы можно перед боем было выпить несколько разных бутылок и добавилось несколько эффектов.
    И по чату: не хватает канала поиска группы, разделения поиска группы по уровням.
    И да отсутсвие нормального ПвП и специального ПвП шмота просто убивает.
    И самое главное: лично для меня играть магом некромантом - крайне бессмысленно. Заклов мало, а атакующая магия против сущест на 20+ уровне вообще бесполезна.
    Магию нужно развивать и усиливать.

  4. #314
    Ученик
    Регистрация
    23.05.2014
    Сообщений
    17
    Server
    RU01
    Доброго вам дня.

    Суть в том, что такие заклинания как
    "Подкрепление" или"Насмешка", используют
    фиксированное значение маны на
    выполнение, а значит растет их
    эффективность. Почему в бою показываются
    их изначальные значения, а не с учетом
    параметров героя. Например, "Подкрепление"
    изначально составляет 20% от цели хотя у меня
    призывается на данный момент около 30% войск. Будет ли поправлена книга
    заклинаний? Возможно стоит опционально
    отображать исходные значения (мана, урон и прочее) для каждого
    заклинания и значения с учетом прокачки
    героя и влияния камней.

    Спасибо.

  5. #315
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Добрый день!
    Не прочитал все сообщения темы, поэтому могу повториться.
    Предложения:
    1) Уменьшить кол-во лагов)))
    2) Ввести инстансы с возможностью поучавствовать фиксиоованное кол-во раз за один день. Инстанс представляет из себя несколько этажей подземелий с сильными мобами и боссами. За прохождение инстанса дается опыт и, например, значки, которые можно обменять на осколки и руны или артефакт. В инстансе принимает участие только группа игрков (как в рейде)
    3) интересно если ввести на карте фиксированное (небольшое) кол-во мобов с героями, за голову которых по умолчанию объявляется награгража в виде определенного кол-ва золота и ресурсов ( т.е. квест брать не нужно). Данные мобы рандомно появляются на карте, ничего не охраняя. Особенность данных мобов помимо награды: рандомно изредка перемещаются по карте и если игрок проходит рядом с мобом, то с определенной вероятностью нападают на игрока (бой на героике), если герой не желает драться, то у игрока изымается часть золота и ресурсов.
    4) дабы поддержать экономику и уменьшить кол-во золота в игре. Ввести событие по которому рандомно в течении дня города героя будут подвергаться набегам)) если гарнизон проигрывает, город грабят и изымают часть золота и ресурсов. Если гарнизон отбивается, то дают опыт.
    5) интересно если ввести возможность прокачки войск. То есть в битвах не только герой приобретает опыт, но и войска. Повышение ур.войск дает небольшую прибавку к характеристикам юнита. При этом если игрок маг, то прибавка будет меньше, если - воин, тогда посолиднее. Воинов можно будет прокачать до определенного уровня (например 3 или 5). Если кол-во воинов в стеке по итогам битвы уменьшается и в дальнейшем пополняется из резерва то уровень воинов понижается.

  6. #316
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    И будет замечательно если изменится вид города. Сейчас выглядит как-то уныло. Хорошо бы, чтобы город выглядел как в старых героях.

  7. #317
    Адепт
    Регистрация
    11.05.2014
    Сообщений
    226
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от MasterGizmo Посмотреть сообщение
    Добрый день!
    Не прочитал все сообщения темы, поэтому могу повториться.
    Предложения:
    1) Уменьшить кол-во лагов)))
    2) ...
    За первые 2 подписываюсь. Хотя если инстансы будут как нынешние рейды - появилась заставка начала боя, попал в лаг, вылетел с потерей всей армии - то нахрен такое чудо не надо. Кстати, а ведь вылечить рейды проще чем убрать лаги - просто не отбирать армию.
    По поводу всего остального - игра станет еще более дрочерной чем сейчас, мало того, у нубов крутые мобы с героями отберут все ресурсы и золото, и они просто свалят из игры. Основной принцип онлайн игры - она должна быть играбельной а не "только для профессиональных дрочеров". Не будет играбельности - не будет клиентов, онлайна, прибыли.
    По пункту 5 сейчас набегут воины и скажут "маг и так имба, еще и дать им возможность неограниченно качать стеки, никогда не теряемые? нененене!". Хотя умеющий шпилить воин тоже редко несет потери, и давая ему возможность сильнее прокачать стеки чем магу, получаем терминатора =))) Сомнительный в общем пункт, сильно меняющий баланс, тут его и так не могут допилить.
    Последний раз редактировалось Elmonster; 20.06.2014 в 10:29.

  8. #318
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    Уважаемый Elmonster. Спасибо за критику. По пункту 5 можно по другому: если игрок играет за воина, то появляется автоматически возможность повышать уровень и юнитам. Воин станет более привлекательным.
    Пункт 3 не врят ли приведет к задротству, ведь моба можно будет обойти. Это чисто для фана)
    Пункт 4 под вопросом. Мммм. Если будет изымвться небольшое кол-во золота и ресурсов (в процентном соотношении от накопленного на момент события) то врят ли приведет к слезам игроков. Плюс можно обдумать нюансы, например, гарнизон хорошо укомплектован, поэтому при наступлении события ,набег с определенной долей вероятности может не состояться.

  9. #319
    Адепт
    Регистрация
    11.05.2014
    Сообщений
    226
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от MasterGizmo Посмотреть сообщение
    Уважаемый Elmonster. Спасибо за критику. По пункту 5 можно по другому: если игрок играет за воина, то появляется автоматически возможность повышать уровень и юнитам. Воин станет более привлекательным.
    Пункт 3 не врят ли приведет к задротству, ведь моба можно будет обойти. Это чисто для фана)
    Пункт 4 под вопросом. Мммм. Если будет изымвться небольшое кол-во золота и ресурсов (в процентном соотношении от накопленного на момент события) то врят ли приведет к слезам игроков. Плюс можно обдумать нюансы, например, гарнизон хорошо укомплектован, поэтому при наступлении события ,набег с определенной долей вероятности может не состояться.
    Советую почитать ветки холиваров "маг vs воин", "свет vs тьма". Там много чего написано людьми, играющими воинами и входящими в топ. Если их еще и усилить - магам в игре делать будет нечего, они станут мясом как это произошло в Lineage начиная с 5х хроник. Игра и так не сбалансирована, не стоит ломать недостроенное.
    Про всех этих особых мобов: героик доступен только с 30 уровня, а тут предлагается подсовывать его совсем нубам и мид-левел игрокам, бегающим к примеру по шепчущим равнинам. Да там и эксперт весьма труден временами а если моб будет непроходимым, то толку от него ноль, это будет просто элемент пейзажа. Хотя ограниченная реализация предложенного конечно возможна, и может кому понравится.
    По пункту 4: если так сделать, то это будет - что есть что нет. Бесполезный элемент игры, не сильно мешающий и уж точно не помогающий.
    Последний раз редактировалось Elmonster; 20.06.2014 в 11:06.

  10. #320
    Посвященный
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    51
    Server
    RU01
    у меня предложение по поводу проблемы со входом у многих игроков в частности когда пишется что "ваша учетная запись уже используется" предлагаю разрабам чтоб из игры выкидывало автоматически если в ней бездействуеш допустим один час. Мне кажется это решит проблему со входом а то у меня напарник 3и сутки уже зайти не может из за того что его учетная запись уже используются)) а в списках друзей он доступен

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения