Ответить в теме
Страница 31 из 140 ПерваяПервая ... 21 29 30 31 32 33 41 81 131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 1392

Тема: Предложения по развитию игры и форума

  1. #301
    Адепт
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    136
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от BORISBLASTER Посмотреть сообщение
    Уже привыкаешь к такой схеме армий и боя, а ведь всё ещё может измениться.
    поменяется что-то в подходе - поменяемся и мы. я не о том. выполнение ежедневок до последней главы - по сути, быстрый, но необходимый этап (крисы). затянуть его - усложнить жизнь игрокам 25+.
    Ожиданее смерти страшнее самой смерти

  2. #302
    Адепт Аватар для Gatsby
    Регистрация
    05.05.2014
    Сообщений
    202
    Server
    RU01
    что за такие квесты ты делаешь, что я о них даже не слышал =)
    Pally / Gatsby - жду нормальную версию игры и работающий не в африканской деревне сервер!

  3. #303
    Начинающий
    Регистрация
    10.06.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    - окно города удручает, сделать классический вариант (так же попутно прогнать голым сраной метлой того упоротого манагера во круг офиса пару кругов, который гнет подобную политику уже который год)
    - добавить во время боя всякие активные элементы (цветы жрущие армии, башни бафающие или проклинающие, дракона стреляющего рандомно шарами и т.д.), пусть не в каждом бое но 50х50 хотя бы
    - возможность продать армию, если есть, не понял где
    - аукцион, если тут падает лут, то почему нельзя ввести аукцион, логически не объяснимо в он-лайн игре с рейдами его отсутствие
    - для твинка логически не объяснимо отсутствие общих ресурсов, ну кроме жадности разработчика, т.к. обмен армией есть, лут есть, а ресурсов нет, нехорошо
    - нет классической возможности по поиску кладов, сбора подобным образом артефактов и т.д., добавить бы
    - крайне мало шахт для таких здоровых карт и их малого кол-ва в принципе, в целом понятно почему, но нехорошо
    - практически нулевой интерфейс гильдии, с нулевой мотивацией в ней присутствия, ну хотя бы окно гильдии, герб, плащик, титулы, достижения, возможность получения какого-то пета, внешки и т.п., а по нормальному уровни с привязкой к каким-то бафам
    - автоматический ПВП, то есть кликнул на кнопку и нашел близкого по уровню армии противника, возможность боев 2х2, 3х3
    - рейтинги ПВП, внешнка ПВП, титулы и т.п., мотивация то есть
    - после взятия и выполнения ежедневного квеста на карте, возможность получить все эти квесты в своем городе и сдать там же, не оббегая всю карту, если не через интерфейс, то хотя бы через специально обученного дворецкого рядом
    - добавить возможность взятия доп. героя, то есть к примеру священника, который будет рандомно подхиливать армию, ангела бафающего, духа станящего одну армию и т.п., к этому делу можно повесить квесты, данные герои как и основной в бою непосредственно участвовать не будут
    - ввести классическую возможность паники у противника, когда его армия значительно меньше игрока, то дать возможность им убежать с потерей 50% опыта, выполнения дейликов подкашивает интерес к игре
    - ввести возможности дипломатии и подкупа армии противника, дабы переманить к себе или вызвать дезертирство в рядах противника, возможно к стати добавить тайного агента в свою армию, с возможность прокачки и открытия разных перков, на предмет отравления армии врага, проклятия и вышеперечисленного, данный агент не участвует в бою и проводит свои мероприятия перед самим боем

  4. #304
    Начинающий
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    А можно ли как-нибудь убрать надпись что игра запущена в полноэкранном режиме, когда наводишь курсор в верхнюю часть экрана?

  5. #305
    Начинающий
    Регистрация
    03.06.2014
    Адрес
    Одинцово
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    - крайне мало шахт для таких здоровых карт и их малого кол-ва в принципе, в целом понятно почему, но нехорошо
    Шахт, да, маловато, но как поднимался уже вопрос - по ним ведь еще бегать надо. Сделали ли бы действительно сбор из города или чтоб хотя бы наполняемость у шахт была больше. Ну и можно поднять сложность боев за шахту, чтобы немного запоминалось.

    - рейтинги ПВП, внешнка ПВП, титулы и т.п., мотивация то есть
    Как сегодня обнаружил, за дуэль даже опыта не дают. А вот 2*2 было бы наверно интересно, но уже дольше процесс. Поэтому конечно надо внедряь стимулы для ПВП.

  6. #306
    Ученик
    Регистрация
    08.06.2014
    Сообщений
    13
    Server
    RU01
    Данные герои цепляют именно игрой с другом в кооперативе.
    Явно не хватает дуэлей 2х2. Ну и конечно не хватает нормальных скилов и заклинаний как во всей серии героев.

  7. #307
    Посвященный Аватар для MaxPower
    Регистрация
    06.05.2014
    Адрес
    Уссурийск
    Сообщений
    75
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Скай Посмотреть сообщение
    а ещё нужен в игре рынок(товаро оборот среди игроков),добыча ресурсов,переработка ресурсов,изготовление эликсиров,вещей,оружия,юве ирки из ресурсов))
    Это тебя уже на "Ведьмак" потянуло.

  8. #308
    Начинающий
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Хотелось бы добавления в игру небольшого клиента для оптимизации и ускорения игры. Много лагов, долгих и неполных загрузок текстур...

  9. #309
    Начинающий
    Регистрация
    09.06.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Сделать это не сложно по этому хочу предложить (если ранее не предлагали) - создайте персонажа для обмена ресурсами (таких же как для обмена войсками и артефактами) между героями (персонажами) игрока. Это увеличит интерес играть несколькими (3) персонажами а значит покупать ячейки за печати. Исключением может быть разрешение на постройку, но это на усмотрение разработчиков.
    И если речь зашла об игре несколькими персонажами то в замке нужна сокровищница для хранения ценных артефактов ёмкостью, скажем по 3 артефакта на уровень постройки сделать это так же не особо сложно. Сокровищница нужна и для того чтобы не выкидывать (продавать) наиболее ценные артефакты а можно было отдавать их новичкам из клана, иначе если носить всё с собой рано или поздно можно продать по ошибке НПЦ в месте с другим барахлом. Могу сразу могу предложить что сокровищницу, скажем, можно былоб построить за, скажем, 3000 печатей (в каждом замке) а улучшать уже за ресурсы, но в этом случае она не должна занимать место на строительство.
    Спасибо за внимание и извиняюсь если кто-то уже предлагал нет времени и желания всё перечитывать, сори .

  10. #310
    Начинающий
    Регистрация
    12.06.2014
    Сообщений
    9
    Server
    RU01
    Наверно нужно сделать чтобы при заклятии вампиризма! Оно действовало не только когда фраг атакует, но и когда сдачи дает! Да и вампиры непонятные какие-то при сдаче в героях они тож жизни высасывать должны, а то фишка их теряется!!!

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения