Ответить в теме
Страница 16 из 140 ПерваяПервая ... 6 14 15 16 17 18 26 66 116 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 1392

Тема: Предложения по развитию игры и форума

  1. #151
    Посвященный Аватар для KpacaB4uk
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Trix Посмотреть сообщение
    Последствием такой реализации будет тонна вайна от малоуровневых игроков. Лучше сделать специальные локи для фарма после 30 лвла.( не знаю, возможно они уже существуют на данный момент)
    Очень хороший пример это игра "UFO online" если кто не играл попробуйте, а тем кому лень поясню. Там есть безопасные зоны в которых сильные игроки не могут нападать на слабых, но в таких зонах и не качнешься, а есть зоны, в которых на вас может напасть любой другой игрок, но после того как один из игроков побеждает он получает статус агрессора, а игрок который проиграл получает "лицензию на убийсто" на победителя. Которую он вправе передать/продать более сильному игроку например своей гильдии. При этом при выполнении контракта на убийство игрок получает бонусы. Поэтому там в основном идет война между гильдиями. Но UFO это не "Герои" .,.хотелось бы все-таки видеть сдесь что-то похожее.

  2. #152
    Посвященный Аватар для Ваулт
    Регистрация
    07.05.2014
    Адрес
    Тирас
    Сообщений
    65
    Server
    RU01
    Оживить бы местную Тех По...а то судя по всёму,это тупо буквы ,не более ...
    Everything will be Ok in the end. And if it's not Ok, it's not the end...

  3. #153
    Ученик Аватар для ShadowJack
    Регистрация
    08.05.2014
    Сообщений
    30
    Server
    RU01
    Не понимаю, столько воды вылито в хотелках, но никто не обратил внимание на очевидные вещи:
    1) Нет лога боя!!!!!
    2) цветовое оформление в окне характеристик моба сопротивлений разным школам магии.За качество извиняюсь, цвета просто на скорую руку набросал
    3) И заменить иконку рендж атаки моба на обычный лук)) для большей разницы с иконкой мили атаки
    4) Дополню, в поле "Влияние" добавить, по возможности, величины влияний без наведения мыши - такие как +40% защиты и т.п.
    Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.05.2014 в 16:54.

  4. #154
    Начинающий
    Регистрация
    13.05.2014
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Если можно, добавьте в игру кампании за другие расы, особенно хотелось бы за Лесной Союз)


  5. #155
    Ученик
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    37
    Server
    RU01
    Было бы очень замечательно, если бы при достижении героем определенного уровня давали дополнительную ячейку в сумке.

  6. #156
    Ученик
    Регистрация
    06.05.2014
    Сообщений
    37
    Server
    RU01
    Во время атаки, при наведении мышкой на монстра появляется окно с прогнозом атаки.
    Хотелось бы видеть кроме подсчета урона и типа атаки еще информацию о шансе критического удара и есть ли сопротивление у монстра на текущий вид атаки.

  7. #157
    Посвященный Аватар для KpacaB4uk
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Скай Посмотреть сообщение
    Некакой прочки не надо) нужна тупо торговля) есть много игр где есть торговля но нет починки) но если не будет тут торговли то игра не онлайн а простая сюжетка.. БРЕД получится..
    Лучше не слом, а разбор на рары из которых в процессе что-то можно состряпать.

  8. #158
    Посвященный Аватар для KpacaB4uk
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    82
    Server
    RU01
    Алтари!!! Вот, что меня еще зацепило. Алтари действуют по 30 мин. А респ на них чуть ли не сутки. И вот пара вариантов касаемо них.
    1) На бонусы полученные в алтарях которые нужны в бою, останавливать время пока бегаешь по карте мира. А на лошадок наоборот стопорить время пока находишься в бою. Это помогло бы игрокам отыграть в полной мере честно заработанные 30 мин.
    2) Вариант намбер два (он честно говоря меня больше вдохновляет). Итак мы собираем два одинаковых алтаря в разных локациях например на защиту героя и врямя у них плюсуется. Допустим оставалось у тебя минут 10 до конца этого бафа, а ты нашел еще такой алтарь, ну и у тебя уже не 10, а 40 мин. длится данный эффект.

  9. #159
    Ученик
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Предлагаю увеличить цену существ.Причем увеличить примерно до уровня,сколько они стоили в сингл серии ХММ.Думаю,драйв сразу появится и голову в каждом бое придется напрягать,абы не сливать войска.

  10. #160
    Начинающий
    Регистрация
    13.05.2014
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Ещё, раз игра онлайн, очень хотелось бы, чтобы можно было по нику игрока просматривать его профиль на сайте, как это сделано в Diablo III. В профиле чтобы отображались герои, которые есть у игрока, а у героев чтобы можно было посмотреть основные их параметры, экипировку, чтобы отображалось, к чему бонус идёт от данного элемента экипировки и каково значение этого бонуса - опять же, пример профиль игроков Diablo III - какие войска есть у героев, какими навыками герой владеет, уровень героя... Ещё чтобы можно было посмотреть на город игрока, что построено и характеристики города: вместилище казарм, хранилищ, приток ресурсов etc... Ещё можно сделать, чтобы отображались достижения игрока, возможно, какие-либо награды...

    Вот как отображается профиль игрока в Diablo III:





    Последний раз редактировалось Lomion; 15.05.2014 в 22:14.

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения