Ответить в теме
Страница 61 из 140 ПерваяПервая ... 11 51 59 60 61 62 63 71 111 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 601 по 610 из 1392

Тема: Предложения по развитию игры и форума

  1. #601
    Адепт Аватар для Stack
    Регистрация
    14.05.2014
    Адрес
    Krasnodar
    Сообщений
    105
    Server
    RU01
    Ждем карту, ждем клановые войны.

  2. #602
    Ученик
    Регистрация
    12.06.2014
    Сообщений
    11
    Server
    RU01
    Всем привет не знаю было или нет но сейчас будет дуго с ресурсами ,есть предложение убрать продавца с печатями и поставить обменный пункт за криссталы.обмен в пределах разумного конечно а не 1000 крисов за 100 дерева.

  3. #603
    Ветеран Аватар для julia_mercenary
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    309
    Server
    RU01
    Убрать продавца с печатями? лол! Тогда сервер навсегда останется в африканской деревне)

  4. #604
    Ученик
    Регистрация
    12.06.2014
    Сообщений
    11
    Server
    RU01
    зачем продавец с печатями если есть магазин)или убрать кнопку магазин и прибавить обменик

  5. #605
    Начинающий
    Регистрация
    10.06.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Еще огромная просьба к разработчикам. Уважаемые, сделайте хотя-бы после 30 уровня два хода за раунд рыцарю, чтобы были шансы подумать. Играть бы за воина стало-бы интереснее.

  6. #606
    Начинающий
    Регистрация
    02.07.2014
    Сообщений
    6
    Server
    RU01
    ! Телепортация и перемещение: уровнять всех телепортирующихся, крылатых и конных* (*вампиры должны иметь дальность хода как у "огненосцев" - ярлов, словом) - вот тогда поиграем!
    !! Мы - за узко специализированные войска! (изумрудные ламасу, которых магией света нельзя ранить, а наоборот - подлечить; обычные ламасу, отрицающие христианство; архиличи, которые с помощью темной (именно темной, изначалкой там все подряд лупят; и вообще - личи это мертво-маги, они должны КОЛДОВАТЬ - а нынешней ерундой пользуются только новички) магии ужасно угнетают ангелов и прочих излишне сияющих; ошеломление наземных войск спец. атакой всадников (с разбегу); аура страха на 2 клетки вокруг паучих (у ангелов есть аура, почему бы не сделать такую вещицу на ужасающем арахниде?); атака священников должна накладывать Анафему, очевидно же! ...и так далее, решений может быть много, только всегда пересчитывайте цифры - нам явной имбы не надо)
    !!! Дайте наконец воину хоть какой-то шанс победить в ПвП. Раз вы так цепляетесь за очевидную арифметическую привязку (полководец говорит только раз, маг читает рэп сколько хочет, от 2х до 6ти) то вот решение: необходим шанс несрабатывания "накладывающихся" заклинаний. И привязать этот процент к удаче (удача же не только в том, чтобы удачно засадить киркой в глаз врага!) - особо сложные заклинания (из последней строки) сделать более устойчивыми, с меньшим процентом на неудачу, но повышенный в случае, когда массовый - говоря о Покрове и Безвременье, которые в ПвП слишком хороши, чтобы оставить их без изменений!

  7. #607
    Начинающий Аватар для Avadont
    Регистрация
    24.06.2014
    Сообщений
    5
    Server
    RU01
    Написал много ) кому не интересно проходим мимо.
    Одним из больших минусов подобных игр, то что идет привязка к соло игре, и рано или поздно , даже с пвп , рейдами и гильдиями игра начинает жутко надоедать своим однообразием, и игрок на высоких уровнях заходит лишь сделать ежедневные и еженедельные квесты, а так остальное время играет в другие игры... Разработчикам в первую очередь нужно не урезать и не ставить лимиты на все , как это сделали с последним обновлением, что в итоге приведет к убыванию игроков... Разработчикам в первую очередь нужно позаботиться о том , чтобы игра стала в основе командной , чтоб была взаимосвязь игрока с другими игроками и с каждым новым уровнем связь была более тесной, (рейды и гильдии с этой задачей не справляются). Вплоть до того ,чтоб атаковать определенные существа, нужно это делать вдвоем или втроем.. Плюс командные пвп и дуели можно было устраивать. И дать больше разнообразия и прав гильдиям.... тогда будет интерес играть постоянно...

    Поехали более подробно
    Гильдии .-. в каждой провинции поставить замок, . что он дает? по факту, общий склад на 30 мест , плюс определенный бонус % к параметрам всех членов гильдии в зависимости от локации замка - плюс достижения и титулы, .... и локация неофициально будет находиться под их контролем.. и тд. раз в две недели будет проходить бои самых сильных гильдий за право обладать тем или иным замком .... тем гильдиям которым не повезло в боях за замок , но не уступают по силе , могут выкупить на неделю крепость допустим за (100000 золота ) и при условии , что гильдия достигла нужного уровня(это чтоб их лидеры старались развивать свою гильдию и так само помогали членам гильдии), Что это дает общий склад на 15 мест, тоже % к параметрам в зависимости от локации и тд....
    Таким образом будет интерес к игре и плюс желания набирать в гильдии новеньких игроков и учить их и помогать быстро набирать уровни(так как на всех +100 игроков не хватит )..
    если интересно, я могу больше написать, что можно добавить , для разнообразия жизни в гильдии , плюс о замках и крепостях.....

    Поехали дальше......
    что делать после 30+ ? никакого внимания к хай лв нет.... и всяких пряников хороших тоже не дают..

    и так, добавить им пару новых юнитов в подчинении , тем самым , как то более явно выделить их на фоне других игроков и тем же показать , что есть явный смысл идти вверх ...
    30(+15ур) обеим сторонам дается возможность после прохождения одноразового квеста изучить книги подчинения существ. У светлых в основном это лесные создания,) а некров это (пауки, каменные стражи, энты , орки, циклопы тд)..... игрок может выбрать только два существа , которые он может подчинить, и еще два можно приобрести за 3000 печатей.... (их можно создать за золото и дерево)

    30(+50ур)) обеим сторонам дается возможность после прохождения одноразового квеста изучить забытые книги . Светлым дает возможность создавать и добавлять в свои ряды каменных ангелов, грифонов и стражей тишины.... В свою очередь темные получают право призывать в свои ряди Блуждающие безликие, мстительные привидения и рыщущих в тенях... ...( за золото и кристалы)

    30+(100ур) дает возможность в знак отваги (долгого терпения) нанимать в своем городе драконьих рыцарей ( за золото)

    и плюс добавить для высокоуровневых игроков уникальных свитков, которые доступны только на хай ур
    Таким образом им будет , где разгуляться и чем разгуляться, сотни комбинаций и тактик в бою.

    Плюс верните очки ОД, так как без них реально теряется вся "изюминка" сюжетной линии , и верните прежний лимит на все, так как вся командная игра и возможности новых гильдий на новых лимитах теряет весь смысл......
    спасибо за внимание....

  8. #608
    Начинающий
    Регистрация
    25.06.2014
    Сообщений
    2
    Server
    RU01
    Сори , теперь на 2 клетки вся вражина бьёт дальше, я воин света,и как мне биться?

    честь имею
    \
    Последний раз редактировалось Хакер; 27.09.2014 в 01:48. Причина: Дабл-постинг

  9. #609
    Начинающий Аватар для Volatile
    Регистрация
    30.06.2014
    Сообщений
    5
    Server
    RU01
    Предлагаю дружить гильдиями. Сейчас многим стало жалко терять войска - я попрошу своих согильдийцев помогать в боях участникам союзных ГИ (всех ведь нельзя пригласить ни в одну, ни в две гильдии из-за действующего ограничения ГИ по количеству участников). Но вот если бы это было программно реализовано - как бы было круто, а? Прямо видно на мониторе, с кем союз, с кем - вражда, нейтралитет. Или этот чересчур уж масштабно и неподъёмно???

  10. #610
    Начинающий
    Регистрация
    30.06.2014
    Сообщений
    5
    Server
    RU01
    Крылатка летает на 7 клеток!!!!

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения