Ответить в теме
Страница 38 из 140 ПерваяПервая ... 28 36 37 38 39 40 48 88 138 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 371 по 380 из 1392

Тема: Предложения по развитию игры и форума

  1. #371
    Начинающий
    Регистрация
    04.06.2014
    Адрес
    днепропетровск
    Сообщений
    8
    Server
    RU01
    продажа шмота другим персам очень актуальна. Допустим при продаже с игрока снимается энная сумма печатей

  2. #372
    Ученик
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    29
    Server
    RU01
    Не знаю было ли такое предложение. Но к верхней идее будет хорошим дополнением. Сделайте крафт. Пусть с существ падают их ошметки и можно будет с них что-нибудь полезное делать

    А еще добавить реальную пользу от гильдий. Например квесты, которые только гильдией можно проходить. Мясо между гильдами. Такое обширное ПВП
    Последний раз редактировалось ТеньСвета; 02.07.2014 в 13:00.
    Ник в игре - ShadeOfLight, маг-некр

  3. #373
    Ученик
    Регистрация
    01.06.2014
    Сообщений
    20
    Server
    RU01
    Прочитал 1/3 написанного, все хотят одного и того же практически. Вы говорите о массовых ПВП, как вы себе это представляете, несколько игроков одновременно в бою(например 10). Или же нападение на других игроков на карте (ходишь себе перед сном "монетки" собираешь уровня так 15, и тут на тебя 30 дядя кидается (ради рейтинга или еще чего, что с ним делать???) Это глупо ИМХО. Я предлагаю в качестве пвп ввести арену (1*1 и 2*2); ввести для этого подбор соперников по, например, силе армии и ммр (рейтинг пвп, связанный с количеством боев на арене соотношение побед/поражения). Ввести рейтинг пвп и очки пвп, которые можно менять на шмот,крисы,ингридиенты, петы, краски и всего прочего (что бы как то выделяться из общей массы игроков) ну и соответственно начисления этих очков раз в неделю в соответствии с твоим рейтингом пвп.

    Аукцион: Если честно я не думаю, что разработчики его введут, да и хорошо! Во - первых тут очень мало шмота, что бы им торговать, во вторых что будет валютой??

    Крафт очень хорошая идея! (вот только профы будут неудел т.к. нет аукциона для продажи не подходящих по классу), а вот ввести НПС у которого можно крафтить (берешь задание собрать столько то перьев грифона глаз жабы и прочей лабуды, притащил и вот тебе шмотка) У этого же нпс сделать выбор не из 2 шмоток). И при таком раскладе, сделать в рюкзаке место под "квестовые" предметы. (вообще про рюкзак это отдельная тема, тут можно много чего придумать, ну да ладно...

    Задания: Значительно увеличить их количество (получать уровни дракона это что - то...) да и кристалы фармить на одних и тех же квестах просто ужасно, сделать награду меньше, но что бы было разнообразие какое -то.

    Достижения: Так же хотелось бы их побольше, и по разнообразнее и награды за некоторые(не опыт или ресы), а просто звания, знаки отличия на героях и все в таком духе (опять же для того, что бы выделяться из толпы).

    Магия: Кто то писал про пассивные умения - мне кажется это здорово (быстрее передвигаться и все в таком духе). Дерево заклинания, хотелось бы побольше, что бы был выбор к чему тебе идти, а то сейчас все ходят с замедлением и агонией или колоколом.(больше очков, больше умений). Хотелось бы и дерево талантов, а то мага от война практически ничего не отличает, их можно одеть в один и тот же шмот и фиг знает, что получается, а так маг качает инту и зашиту; воин удачу и атаку. (да и вообще мб наоборот, больше индивидуальности).

    Существа: количество, прирост все здорово и интересно. Однако, некросу практически нет смысла улучшать существ т.к. абилки не очень интересные, да и существенного прироста в хп, защите, атаке нет. Хотелось бы ощутить прирост силы армии потратив неделю на фарм ресурсов для нескольких пачек улучшенных существ, но увы мы замечаем, "что существа улучшены, только когда они начинают умирать и нам становится их жалко."

    Артефакты: Увеличить их количество, все светлые бегают в одном и том же сете, и большинство темных бегает в таком же сете, что и у светлых, на мой взгляд это глупо. На уровнях 20-27 бегал в половине шмоток на удачу и половине на светлого мага (сам некромаг), просто напросто ничего нормального не падает. На 30+ разнообразие тоже не очень большое, но там хотя бы можно постараться выбить шмот по рассе. еще хотелось бы "пассивных артов" прирост определенного вида существ, скорость передвижения, опыт и много чего другого.

    Алтари: практически бесполезны, пока соберешь хотя бы 3-4 у 1-ого уже минут 5-10 пропадает, хватает на 2-3 боя максимум. Хотелось бы увеличить время, как например, у алтарей опыта и время шло только в бою.

    И наконец самая бредовая и самая глобальная - это клиент игры. Там у разработчиков намного больше перспектив и возможностей выйди она в онлайне, например в steam, не сомневаюсь что побила бы многие рекорды про продажам.

    Все выше написанное, это просто идеи с осуществлением которых лично мне было бы намного интереснее играть.

  4. #374
    Начинающий
    Регистрация
    20.06.2014
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    1. Мне одному кажется что, удары с боков и флангов бред чистой воды, портящий механику героев?
    2. Почему скилы типа вампирика не работают при ответном ударе?
    3. Кристаллы за ап существ? Небыло такого, и ничего хорошего это в игру не приносит.
    Система строительства замков, тоже ерунда. За чем придумывать велосипед, когда уже есть проверенные временем схемы из оригинальных героев. Не портите игру, пусть будет плохо с золотом, пусть ап будет не дешев, но сейчас золото вообще лежит, никому не нужное.

  5. #375
    Начинающий
    Регистрация
    06.06.2014
    Сообщений
    1
    Server
    RU01
    Что хотелась видеть в игре это- больше
    заданий с кристаломи или что бы появилось
    здание в городе которое производит
    кристалы по сколько будет производить
    решать вам , ещё хотелась бы что бы гильдия
    была не просто пустым названием и
    сборещем людей в ней а хотелась бы что бы
    она довала какие то бонусы людям которые
    состоят в ней а ещё лучше было бы если был
    бы создан город гильдии который можно
    было бы развивать и строить общими
    усильями людей делав общие взносы
    ресурсов на строительство и покупку
    элитных войск которые состоят в ней и
    можно ещё создать новые войска которые
    можно получить только если ты в гильдии ,
    ещё по возможность очень хочется что бы
    повысили макс лвл главного героя и
    сделали больше провинций в которые мы
    переходим по глобальной карте и конешноже
    сделали ещё одну сюжетную линию которая
    бы начиналась после основной потому что
    без сюжетных заданий играть как то
    скучновато а побочные надоедают быстро ,
    ещё нужно дороботать сиситему пвп, А и
    последние очень хотелось бы видеть в игре
    рассу демонов со своим героем и своими
    скилами и системой прокачки

  6. #376
    Адепт Аватар для Trish
    Регистрация
    08.05.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    182
    Server
    RU01
    Порой, не понятные вещи люди пишут. То докачавшись до 10 уровня потратив день на игру, про однообразие какое то пишут, то рынок ресурсов подавай зачем то. Когда их через 3 недели - месяц кача, уже девать не куда, по 15-20к + всего, и не заканчиваются. То кристаллов мало всем. Хоть сюжет закончите для начала. Кристаллы, так же не куда будет девать, как и ресурсы. Может сразу 30+100 вам на второй день давать всем, и будут все довольны? Чтобы игра на второй день заканчивалась. Зачем нубить то? ))
    Есть, конечно люди по делу пишут и со многими предложениями не могу не согласиться.
    Последний раз редактировалось Trish; 02.07.2014 в 23:15.
    Trish "SERAFIM"

  7. #377
    Начинающий
    Регистрация
    20.06.2014
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Magic4rent Посмотреть сообщение
    1. Мне одному кажется что, удары с боков и флангов бред чистой воды, портящий механику героев?
    2. Почему скилы типа вампирика не работают при ответном ударе?
    3. Кристаллы за ап существ? Небыло такого, и ничего хорошего это в игру не приносит.
    Система строительства замков, тоже ерунда. За чем придумывать велосипед, когда уже есть проверенные временем схемы из оригинальных героев. Не портите игру, пусть будет плохо с золотом, пусть ап будет не дешев, но сейчас золото вообще лежит, никому не нужное.
    Добавлю еще.
    4. Как там получается, что отряд и ходит, и встает при этом в оборону:? Так быть не должно. Либо движение, либо оборона! +оборона должна зависить от соотвествующего навыка , без 40%(к примеру, я не помню) ничем не обьяснимых резистов.

  8. #378
    Адепт Аватар для Trish
    Регистрация
    08.05.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    182
    Server
    RU01
    , ещё хотелась бы что бы гильдия
    была не просто пустым названием и
    сборещем людей в ней а хотелась бы что бы
    она довала какие то бонусы людям которые
    состоят в ней а ещё лучше было бы если был
    бы создан город гильдии который можно
    было бы развивать и строить общими
    усильями людей делав общие взносы
    ресурсов на строительство и покупку
    элитных войск которые состоят в ней и
    можно ещё создать новые войска которые
    можно получить только если ты в гильдии ,
    ещё по возможность очень хочется что бы
    повысили макс лвл главного героя и
    сделали больше провинций в которые мы
    переходим по глобальной карте и конешноже
    сделали ещё одну сюжетную линию которая
    бы начиналась после основной потому что
    без сюжетных заданий играть как то
    скучновато а побочные надоедают быстро ,
    ещё нужно дороботать сиситему пвп,
    +1
    Trish "SERAFIM"

  9. #379
    Адепт Аватар для Trish
    Регистрация
    08.05.2014
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    182
    Server
    RU01
    Как там получается, что отряд и ходит, и встает при этом в оборону:?
    Подходит и либо атакует противника, либо обороняется (готовится отражать атаку). По моему это логично.
    Последний раз редактировалось Trish; 03.07.2014 в 14:03.
    Trish "SERAFIM"

  10. #380
    Ученик
    Регистрация
    09.06.2014
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    29
    Server
    RU01
    Сегодня еще одну маленькую, назойливую тему нашел. Постоянно удаляю людей из друзей. Из-за того, что прошептать и удалить находятся на соседних строчках. Может стоит разместить под строкой "прошептать" какое-либо более безобидное действие? а удаление сместить вниз. Все-таки далеко не самое востребованное действие)
    Ник в игре - ShadeOfLight, маг-некр

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения