Закрытая тема
Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 11 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 106

Тема: Отзывы

  1. #81
    Ученик
    Регистрация
    14.07.2014
    Сообщений
    12
    Server
    RU01
    это все детали,
    при удачной реализации на это можно было бы закрыть глаза
    но проект провален по самой сути, он фактически неиграбелен ибо уныл и бессмысленен. Даже в веселой ферме больше азарта
    тут же нам предлагают уныло дротить одинаковых мобов одинаковыми армиями одинаковой тактикой изо дня в день. беспросветный мрак и убожество. я против !

  2. #82
    Ученик
    Регистрация
    10.06.2014
    Адрес
    Сэйнт-Пи
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Kenoby Посмотреть сообщение
    1.дерево скилов очень скудное + отсутствие пассивных навыков в нём.
    2.ну уж очень мало классов и замков.
    3.кол-во слотов под артефакты можно было сделать и побольше - это дало бы возможность героям быть более гибкими в комбинировании артефактов.
    4.отсутствие у героя не боевого слота под "резервную армию" - надоедает бегать в гарнизон чтобы заменить\удалить\добавить другой тип юнитов.
    5.в некоторых боях очень маленькие боевые поля, вследствии чего, воины ближнего боя доходят до стрелков с 1 хода, что очень не приятно.
    6.очень маленькое различие статов обычных и улучшеных юнитов.
    7.линейность сюжета - можно было сделать хотя бы 2 развязки(победа добра или зла), или разные линии для разных замков.
    если бы действительно хотели сделать стоящую стратегию без "шаблонных" персонажей и линейного сюжета, сделали бы - примеров в интернете нереально много...
    а так ещё 1 клон для "высасывания" денег... обидно , раньше у разработчиков хоть фантазия была...
    1.Это даже не дерево, а куст скиллов, притом голый.
    2. Пусть это и бета, но согласен - если четыре класса с двумя замками сбалансировать не могут, о каком дальнейшем развитии и усложнении может быть речь?
    3. Однозначно, вообще не вижу в этом трудностей, как и во внедрении массы новых сетов и уникальных свитков, да вообще всякой такой разнообразности.
    4. Вот это 100% - это так просто, логично и напрашивается само собой - но только не разрабам, хотя идее этой уже 10 лет и все к ней привыкли.
    5. Размеры - это ладно, но вот рандомное расположение юнитов по карте боя (особенно своих) - это угнетает тактику и вообще раздражает.
    6. Тоже заметил, но это мелочь по сравнению с другими недоработками.
    7. Да фиг с ним, с сюжетом..99% что никто даже не читает, что за чушь они там гонят по сюжету - это же не книгу читать, прокликал побыстрее - и в бой.
    Но тупизм беготни от одного перса к другому - это нечто.
    Ещё: рейды полный отстой, а героический режим после часового боя дарящий тебе свиток мести вместо хотя бы гарантированного артефакта - это бред, слив времени.
    Резюме: игра неплохая, доната не требует вообще - но сырая до блёва. Пока сдерживаюсь, надеюсь..
    Последний раз редактировалось Bodhi; 17.07.2014 в 13:11.

  3. #83
    Начинающий
    Регистрация
    03.06.2014
    Сообщений
    7
    Server
    RU01
    А вообще кто-то подскажет, это бета-версия, или таки уже полноценная игра????

  4. #84
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    Судя по тому, как ведет себя ТП они думают что это релиз, а бета для чтобы была отмазка ничего не возвращать.

    Но по факту это правда бета.

  5. #85
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    А вообще конечно так называемая ролевая система в игре совершенно ужасна - по сути все плюшки за уровень сводятся к увеличению существ, а все остальное это реально для пыли в глаза. Билды по сути закрываются на 21-м уровне по 10 очкам умений. Отряды врага вызывают раздражение, а не радость от потенциальной экспы и фенечек с них. Сюжет начиная с 4-ой главы отсутствует, заменяясь - убей 3-5-7-10 мясных отрядов.

  6. #86
    Ученик
    Регистрация
    10.06.2014
    Адрес
    Сэйнт-Пи
    Сообщений
    19
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от NOVIK_KBL Посмотреть сообщение
    А вообще конечно так называемая ролевая система в игре совершенно ужасна - по сути все плюшки за уровень сводятся к увеличению существ, а все остальное это реально для пыли в глаза. Билды по сути закрываются на 21-м уровне по 10 очкам умений. Отряды врага вызывают раздражение, а не радость от потенциальной экспы и фенечек с них. Сюжет начиная с 4-ой главы отсутствует, заменяясь - убей 3-5-7-10 мясных отрядов.
    Да, в итоге все будут на 30 уровне как из инкубатора, только цветом окраски будут различаться. Экспы с боёв мало, ужасно мало - уклон в сторону ежедневной беготни, оттого и раздражает. Меня тоже..
    А сюжет тут только чтобы поржать над убогой фантазией разработчиков - стражи печали, вестники пустоты и прочее - смешно, реально.

  7. #87
    Ветеран
    Регистрация
    18.05.2014
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    382
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от NOVIK_KBL Посмотреть сообщение
    А вообще конечно так называемая ролевая система в игре совершенно ужасна - по сути все плюшки за уровень сводятся к увеличению существ, а все остальное это реально для пыли в глаза. Билды по сути закрываются на 21-м уровне по 10 очкам умений. Отряды врага вызывают раздражение, а не радость от потенциальной экспы и фенечек с них. Сюжет начиная с 4-ой главы отсутствует, заменяясь - убей 3-5-7-10 мясных отрядов.
    В общем-то, раздражает не спорю^_^ Но, мне кажется, уже многие не занимаются убийством отрядов по крайней мере после 30+, так как есть множество других способов качаться, без ежедневок, в том числе

  8. #88
    Ветеран
    Регистрация
    14.05.2014
    Сообщений
    253
    Server
    RU01
    Так никто не занимается убийством отрядов ибо нет смысла. Но ведь ничего другого игра не может предложить. В этом то и проблема - все крутится вокруг убийства мобов, а это неинтересно с одной стороны, и неосмысленно с точки зрения кача персонажа (которого нет), с другой.

  9. #89
    Посвященный Аватар для ya3sc06ar
    Регистрация
    02.06.2014
    Сообщений
    76
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от Tbpg Посмотреть сообщение
    В общем-то, раздражает не спорю^_^ Но, мне кажется, уже многие не занимаются убийством отрядов по крайней мере после 30+, так как есть множество других способов качаться, без ежедневок, в том числе
    а какие есть способы набора опыта лучше чем дайте Х золота У дерева и получите 77к опыта , или принесите саблю//шлем/щит либо убейте 30 мобов и получите 39/77к опыта ?

  10. #90
    Драконий Рыцарь Асхана Аватар для MOD_dANKa317
    Регистрация
    09.05.2014
    Сообщений
    3,227
    Server
    RU01
    Цитата Сообщение от ya3sc06ar Посмотреть сообщение
    а какие есть способы набора опыта лучше чем дайте Х золота У дерева и получите 77к опыта , или принесите саблю//шлем/щит либо убейте 30 мобов и получите 39/77к опыта ?
    Дейлики есть не только на доске

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения